QGraphicsView 如何绘制不规则图形
时间: 2024-11-06 19:18:30 浏览: 15
`QGraphicsView` 主要是用来展示和操作 `QGraphicsScene` 中的图形元素,对于不规则图形的绘制,通常需要使用 `QGraphicsShapeItem` 或者自定义的 `QGraphicsItem` 类。以下是一般步骤:
1. 创建 `QGraphicsRectItem` 或 `QPainterPath`:`QGraphicsRectItem` 可以用来表示简单的矩形区域,如果要绘制更复杂的形状,你可以先创建一个 `QPainterPath` 对象,并通过添加曲线段 (`addCurve()`), 线段 (`addLine()`) 和弧线 (`arc()`等) 来构建不规则路径。
```cpp
QPainterPath path;
path.addEllipse(QPointF(0, 0), 50, 50); // 添加一个椭圆作为基础
// 使用 moveTo(), addLine(), addQuadraticBezier() 等方法继续添加其他形状细节
```
2. 创建 `QGraphicsPolygonItem` 或 `QGraphicsPathItem`:`QGraphicsPolygonItem` 适用于表示由顶点连接而成的简单多边形,如果路径非常复杂,可以使用 `QGraphicsPathItem`,它可以直接基于 `QPainterPath`。
```cpp
QGraphicsPathItem *shapeItem = new QGraphicsPathItem();
shapeItem->setPath(path);
scene.addItem(shapeItem);
```
3. 自定义 `QGraphicsItem`:如果你需要更精细的控制或者想要添加额外的行为,可以创建一个继承自 `QGraphicsItem` 的子类,然后覆盖 `paint()` 函数来手动绘制形状。
```cpp
class CustomShape : public QGraphicsItem {
public:
void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget = nullptr) override {
painter->drawPath(path);
}
};
CustomShape *customShape = new CustomShape();
customShape->setPath(path);
scene.addItem(customShape);
```
4. 更新和显示:确保图形元素在 `QGraphicsScene` 中更新,然后在 `QGraphicsView` 中刷新。
```cpp
scene.setSceneRect(scene.itemsBoundingRect()); // 更新场景大小以包含所有元素
view.fitInView(scene.itemsBoundingRect(), Qt::KeepAspectRatio); // 适应场景大小
```
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