单片机跑马灯代码,实现跑马灯效果,LED灯从D1开始逐个点亮,但每次只有1个灯亮,即D1亮,D2亮、D3亮,…,D7亮,然后重新从D1开始循环。
时间: 2024-09-17 11:08:21 浏览: 47
单片机跑马灯代码通常是基于定时器和中断机制实现的,这里我将以C语言举例,假设我们使用的是51系列单片机,如8051或AT89S52。以下是基本的示例代码:
```c
#include <reg52.h>
sbit LED_Pins = P1^0; // 设置P1.0为LED1,依次类推到P1.7
void delay_ms(unsigned int time) {
unsigned char i;
for(i = time; i != 0; --i)
__nop();
}
void main() {
TMOD = 0x01; // 设置TMOD为模式1,定时器T1工作于模式1
TH1 = 0xFD; // 设置初值,让定时器T1计数达到256时触发中断
TL1 = 0xFD;
ET1 = 1; // 开启外部中断
EA = 1; // 开启总中断
while(1) {
TR1 = 1; // 启动定时器T1
while(!TF1); // 等待定时器溢出标志TF1置位
// 清除溢出标志并点亮当前LED
TF1 = 0;
LED_Pins = ~LED_Pins; // 翻转LED状态,D1亮,D2亮等
delay_ms(100); // 暂停一段时间再熄灭
// 重新设置定时器值,回到初始位置准备下一轮
TH1 = 0xFD;
TL1 = 0xFD;
}
}
```
这个代码会持续不断地将LED灯点亮一个,然后切换到下一个,形成跑马灯的效果。注意实际应用中可能需要根据具体的硬件配置和中断服务程序调整。