#include <iostream> #define PI 3.14159 using namespace std; double zhouchang(double radius){ return PI*2*radius; } double Area(double radius){ return PI*radius*radius; } int main(){ double radius; cin>>radius; double z=zhouchang(radius); double s=Area(radius); cout<<setprecision(2)<<std::fixed<<s<<" "; cout<<setprecision(2)<<std::fixed<<z<<" "; return 0; }
时间: 2024-04-16 09:25:44 浏览: 14
这段代码是一个简单的计算圆的周长和面积的程序。它使用了常量 `PI` 来表示圆周率,定义了两个函数 `zhouchang` 和 `Area` 分别用于计算圆的周长和面积。
在 `main` 函数中,首先输入了一个半径值,并调用 `zhouchang` 和 `Area` 函数分别计算圆的周长和面积。然后使用 `cout` 输出结果。
需要注意的是,在输出结果之前使用了 `setprecision` 和 `fixed` 控制输出小数点后的精度。
可以根据需要进行修改和运行这段代码,输入一个半径值,就可以得到对应的圆的周长和面积。
相关问题
#include<iostream> #include<iomanip> #include<ctime> #include<math.h> #define pi 3.1415926 using namespace std; int main() {float r, s; cin >> r; s = (4 / 3) * pi * r * r * r; cout<<fixed<<setprecision(3)<<s; },帮我看看这段代码
这段代码的功能是计算球的体积。代码的逻辑基本正确,不过有两个问题需要注意:
1. `s` 变量的类型应该为 `float` 或者 `double` 类型,而不是 `int` 类型。因为球的体积一般是一个小数,用 `int` 类型会导致精度损失。
2. 在计算公式中,分数 `4 / 3` 应该是一个小数,但是由于 `4` 和 `3` 都是整数,所以计算结果也会是整数,即 `4 / 3 = 1`。正确的写法应该是 `4.0 / 3.0` 或者 `4 / 3.0` 或者 `4.0 / 3`,这样可以保证计算结果为小数。
修改后的代码如下:
```c++
#include<iostream>
#include<iomanip>
#include<ctime>
#include<math.h>
#define pi 3.1415926
using namespace std;
int main() {
float r, s;
cin >> r;
s = (4.0 / 3.0) * pi * r * r * r;
cout << fixed << setprecision(3) << s;
}
```
这样就可以正确计算球的体积,并保留三位小数输出了。
#include<iostream> #include<cstdio> using namespace std;是什么意思
#include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; 是C++中的预处理指令,用于引入头文件和命名空间。
1. #include<iostream> 是引入iostream头文件,其中包含了输入输出流的定义,例如cout和cin等。
2. #include<cstdio> 是引入cstdio头文件,其中包含了C语言标准输入输出函数的定义,例如printf和scanf等。
3. using namespace std; 是使用std命名空间,std是C++标准库的命名空间,其中包含了很多常用的函数和类。
这些预处理指令的作用是为了在程序中能够使用输入输出流和标准库函数,使得程序更加方便和简洁。