再说一说动态多态与静态多态
时间: 2024-01-30 15:08:40 浏览: 36
动态多态和静态多态都是多态的不同表现形式。静态多态是在编译阶段就已经确定了函数地址的多态,主要体现在重载和模板的使用上。在编译阶段,根据函数的参数个数、类型、顺序等信息,编译器就可以确定函数的地址。而动态多态是在运行时根据对象的实际类型进行绑定的多态。通过使用虚函数,父类指针可以引用不同类型的子类对象,并根据实际对象的类型调用对应的函数。
静态多态主要体现在函数重载和模板的使用上。函数重载就是在同一作用域内,两个同名函数的参数个数、类型、顺序至少有一者不同,编译器通过函数的参数信息来区分不同的同名函数,生成对应的函数地址。模板则是通过编译器根据函数模板的参数类型,在编译阶段生成对应的函数实例,实现静态的多态性。
动态多态则是通过虚函数实现的。当一个类中的函数被声明为虚函数时,它可以被子类重写。在使用父类指针引用子类对象时,根据父类指针所指向的实际对象的类型,确定调用的函数。即使父类指针引用的是子类对象,也会调用子类中重写的函数。
相关问题
什么是动态多态和静态多态
动态多态和静态多态都是多态的两种形式。静态多态是在编译时就确定函数调用的地址,也就是地址早绑定。它包括了函数重载、运算符重载和重定义。C语言支持编译时多态,也就是静态多态。而动态多态是在运行时才确定函数的调用地址,也就是地址晚绑定。它通过派生类和虚函数来实现运行时多态。动态多态和静态多态之间的区别就在于函数地址的绑定时间,静态多态在编译阶段就能确定函数的调用地址,而动态多态需要在运行时才能确定函数的调用地址。
动态多态和静态多态的区别
动态多态和静态多态都是面向对象编程中的概念,它们的主要区别在于多态性表现的时机不同。
静态多态:即方法重载(Overload)。在编译期间就能确定使用哪个方法,它是通过参数列表的不同来实现方法重载的。在程序运行时,编译器根据传递进来的参数类型来确定调用哪个方法。
动态多态:即方法重写(Override)。在编译期间无法确定使用哪个方法,只有在运行期间才能确定调用哪个方法。它是通过继承和方法重写来实现的。在程序运行时,根据对象的实际类型来确定调用哪个方法。
总的来说,静态多态是在编译期确定,而动态多态是在运行期确定。静态多态主要通过方法重载实现,而动态多态主要通过方法重写实现。