在vs2010 如何使用智能指针 unique_ptr vs2010
时间: 2024-09-25 12:10:20 浏览: 66
在Visual Studio 2010中,`std::unique_ptr`是一个C++11引入的智能指针类型,用于管理所有权并自动删除所指向的对象。它是一种独占所有权的智能指针,意味着只有一个`unique_ptr`实例可以拥有特定对象,并在`unique_ptr`对象生命周期结束时自动删除对象。
要在VS2010中使用`unique_ptr`,你需要做以下几步:
1. 确保启用C++11支持:虽然VS2010默认不包含C++11特性,但你可以通过第三方库如Boost或微软的vcredist_x64/vcredist_x86来获取支持。另外,从VS2013开始,C++11是内置的。
2. 包含头文件:在需要使用`unique_ptr`的地方添加头文件`<memory>`,因为它包含了这个类型的声明。
```cpp
#include <memory>
```
3. 创建`unique_ptr`对象:当你想要创建一个新的对象并希望管理其生命周期时,可以这样做:
```cpp
std::unique_ptr<MyClass> myObject(new MyClass());
```
这里`MyClass`是你想管理的对象类型。
4. 赋值操作:`unique_ptr`支持移动语义,这意味着在传递对象时,它会高效地转移所有权而不是复制:
```cpp
// 移动构造函数
std::unique_ptr<MyClass> other = std::move(myObject); // 合法,myObject不再拥有对象
// 或者赋值运算符
other = std::make_unique<MyClass>(); // 创建新对象并转移给other
```
5. 非法操作示例(避免):因为`unique_ptr`不允许复制构造或赋值,所以下面的操作是错误的:
```cpp
// 错误,试图复制构造unique_ptr
std::unique_ptr<MyClass> wrongCopy(myObject); // 这将导致编译错误
```
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