uniapp的image和icon的区别
时间: 2023-07-31 18:04:16 浏览: 284
UniApp 是一个基于 Vue.js 的跨平台应用框架,可以同时开发运行在多个平台的应用程序。在 UniApp 中,Image 和 Icon 是两种不同的组件,它们用于展示图像和图标。
1. Image(图片)组件:Image 组件用于展示图片,可以加载本地图片或者网络图片。你可以通过指定 src 属性来设置图片的路径,也可以通过 mode 属性来控制图片的展示方式,例如填充、缩放、裁剪等。Image 组件可以根据设备的像素密度进行适配,并提供了一些属性和事件来处理加载失败、加载完成等情况。
2. Icon(图标)组件:Icon 组件用于展示矢量图标,通常使用字体图标或者 SVG 图标。UniApp 中的 Icon 组件可以使用内置的图标库,也可以通过自定义 iconfont 字体文件或者 SVG 图片来展示图标。你可以通过指定 type 属性来选择要展示的图标,也可以通过 size 属性来调整图标的大小和颜色。
总结来说,Image 组件主要用于展示图片,而 Icon 组件则用于展示矢量图标。它们在功能和用途上有一些区别,根据需求选择合适的组件来展示内容。
相关问题
uniapp 使用icon
在UniApp中使用图标有几种方式:
1. 使用字体图标库:UniApp支持使用字体图标库,如Font Awesome、Iconfont等。你可以在官方文档中找到相应的使用方法,一般是引入字体文件和对应的CSS样式,然后在页面中使用相应的类名来显示图标。
2. 使用本地图片:如果你有自定义的图标图片,可以将图片文件放在项目中的合适位置,然后在页面中使用`<image>`标签来显示图标。你可以将图片放在项目的`static`目录下,并在页面中使用相对路径引用图片文件。
3. 使用第三方组件库:UniApp支持使用第三方的UI组件库,如Vant、uView等。这些组件库通常提供了丰富的图标库,你只需要按照组件库的文档引入相应的组件和样式,然后在页面中使用相应的组件来显示图标。
以上是UniApp中使用图标的几种常见方式,你可以根据自己的需求选择合适的方法来实现。
uniapp切换icon
在uniapp中切换icon可以通过动态设置manifest.json文件中的icons字段来实现。具体步骤如下:
1. 在项目根目录下找到manifest.json文件,如果没有则需要手动创建。
2. 在icons字段中添加需要切换的icon路径和名称,例如:
```
"icons": [
{
"src": "static/icon1.png",
"sizes": "192x192",
"type": "image/png"
},
{
"src": "static/icon2.png",
"sizes": "512x512",
"type": "image/png"
}
]
```
3. 在需要切换icon的地方,通过uni.setTabBarBadge或uni.setNavigationBarTitle方法动态修改manifest.json文件中的icons字段,例如:
```
uni.setTabBarBadge({
index: 0,
text: '1',
success: function () {
uni.setNavigationBarTitle({
title: 'icon1'
});
uni.setStorageSync('icon', 'icon1');
uni.reLaunch({
url: '/pages/index/index'
});
}
});
```
4. 在App.vue文件中监听uni.onShow事件,在事件回调函数中获取uni.getStorageSync('icon')的值,并将其赋值给manifest.json文件中的icons字段,例如:
```
onShow() {
let icon = uni.getStorageSync('icon');
if (icon) {
let manifest = require('@/manifest.json');
manifest.icons.forEach(item => {
if (item.src.indexOf(icon) !== -1) {
uni.setNavigationBarTitle({
title: icon
});
item.active = true;
} else {
item.active = false;
}
});
uni.setStorageSync('icon', '');
uni.setTabBarBadge({
index: 0,
text: '1'
});
}
}
```
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