unity button.onselect
时间: 2024-10-10 16:06:39 浏览: 53
unity2021.3 安卓JDK,SDK
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在Unity引擎中,`Button.onSelect`属性是用来设置按钮被鼠标点击或者触摸选择时触发的事件。当你设置了这个属性,当用户单击或长按按钮时,指定的脚本函数会被调用。通常,这个属性会关联到一个`OnSelect()`或者`OnPointerClick()`这样的委托,可以接收一个`BaseEventData`类型的参数,你可以在这个函数内部编写响应用户的逻辑,比如切换场景、播放动画或者更新游戏状态等。
举个例子:
```csharp
public class ButtonScript : MonoBehaviour
{
public void OnSelect()
{
Debug.Log("Button was selected.");
// 这里可以添加更多的操作,比如打开UI面板或播放音效
}
}
```
然后,在Unity编辑器中给你的Button组件设置`onSelect`事件,引用上述脚本中的`OnSelect`方法:
```csharp
public Button myButton;
myButton.onSelect.AddListener(ButtonScript.OnSelect);
```
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