USB设备除了 HID还有那些
时间: 2024-02-04 19:28:19 浏览: 18
除了HID(Human Interface Device)外,还有许多其他类型的USB设备。以下是一些常见的USB设备类型:
1. 存储设备(Mass Storage Device):如USB闪存驱动器、外部硬盘驱动器等,用于存储和传输数据。
2. 打印机(Printer):连接到USB接口以进行打印任务。
3. 音频设备(Audio Device):如扬声器、耳机、麦克风等,用于音频输入和输出。
4. 摄像头(Webcam):用于视频通话、视频录制等。
5. 扫描仪(Scanner):用于将纸质文件转换为数字格式。
6. MIDI设备(Musical Instrument Digital Interface):如MIDI键盘、MIDI控制器等,用于音乐创作和演奏。
7. 移动设备(Mobile Device):如智能手机、平板电脑等,通过USB接口与计算机进行数据传输和充电。
8. 网络适配器(Network Adapter):将计算机连接到网络的设备,如以太网适配器或无线网卡。
9. 智能卡读卡器(Smart Card Reader):用于读取智能卡中的信息,如银行卡、身份证等。
10. 游戏控制器(Game Controller):如游戏手柄、方向盘等,用于游戏控制。
这只是一些常见的USB设备类型,实际上还有许多其他类型的USB设备,涵盖了各种不同的功能和用途。
相关问题
USB复合设备hid、audio
USB复合设备是指在一个USB接口上集成了多个不同的USB设备,例如HID、Audio、Mass Storage等。下面分别介绍hid和audio的实现。
HID(Human Interface Device)设备可以通过USB接口与PC进行通信,常见的HID设备有鼠标、键盘、游戏手柄等。在STM32中,可以通过USB HID库进行开发,该库提供了一些API函数,可以方便地配置HID设备并进行数据传输。开发过程中需要注意的是,需要按照HID协议进行数据打包和解包,同时需要根据设备类型配置对应的HID描述符。
Audio设备可以通过USB接口进行音频输入和输出,常见的Audio设备有USB麦克风、USB耳机等。在STM32中,可以通过USB Audio库进行开发,该库提供了一些API函数,可以方便地配置Audio设备并进行音频输入和输出。开发过程中需要注意的是,需要按照Audio协议进行音频格式的配置和数据的传输,同时需要根据设备类型配置对应的Audio描述符。
需要注意的是,USB复合设备的开发需要同时涉及HID和Audio两个协议的实现,需要按照协议规范进行开发,同时结合STM32提供的USB库进行配置和数据传输。
USB复合设备hid、audio 例子
以下是基于STM32CubeMX和HAL库的USB复合设备HID和Audio的例子,可以参考实现自己的USB复合设备。
首先,在STM32CubeMX中进行如下配置:
1. 配置USB引脚
在Pinout选项卡中,选择需要使用的USB引脚,并进行配置。
2. 配置USB Device
在中间的Configuration选项卡中,选择USB Device,并进行配置。
- Class For FS IP: CDC and HID
- Class For HS IP: CDC and HID
- Configuration Parameters: Default
3. 配置USB CDC
在右侧的Connectivity选项卡中,选择USB_DEVICE,并进行配置。
- Class/Interface: Communication Device Class (CDC)
- SubClass: None
- Protocol: None
4. 配置USB HID
在右侧的Connectivity选项卡中,选择USB_DEVICE,并进行配置。
- Class/Interface: Human Interface Device (HID)
- SubClass: None
- Protocol: None
5. 配置USB Audio
在右侧的Connectivity选项卡中,选择USB_DEVICE,并进行配置。
- Class/Interface: Audio
- SubClass: Audio Control
- Protocol: None
接下来,根据以上配置生成项目代码,并根据需要进行修改。
1. HID设备实现
在main.c文件中,可以使用以下代码配置HID设备:
```c
#include "usbd_hid.h"
USBD_HandleTypeDef hUsbDeviceFS;
uint8_t HID_Buffer[4];
static void MX_USB_DEVICE_Init(void)
{
/* Init Device Library,Add Supported Class and Start the library*/
USBD_Init(&hUsbDeviceFS, &FS_Desc, DEVICE_FS);
USBD_RegisterClass(&hUsbDeviceFS, &USBD_HID);
USBD_Start(&hUsbDeviceFS);
}
void USB_HID_Send(uint8_t *data, uint16_t len)
{
USBD_HID_SendReport(&hUsbDeviceFS, data, len);
}
void USB_HID_Init(void)
{
MX_USB_DEVICE_Init();
}
void USB_HID_Task(void)
{
// 读取HID_Buffer的数据并处理
}
int main(void)
{
USB_HID_Init();
while (1)
{
USB_HID_Task();
}
}
```
2. Audio设备实现
在main.c文件中,可以使用以下代码配置Audio设备:
```c
#include "usbd_audio.h"
USBD_HandleTypeDef hUsbDeviceFS;
static void MX_USB_DEVICE_Init(void)
{
/* Init Device Library,Add Supported Class and Start the library*/
USBD_Init(&hUsbDeviceFS, &FS_Desc, DEVICE_FS);
USBD_RegisterClass(&hUsbDeviceFS, &USBD_AUDIO);
USBD_Start(&hUsbDeviceFS);
}
void USB_AUDIO_Send(uint8_t *data, uint16_t len)
{
USBD_AUDIO_Sync(&hUsbDeviceFS, data, len);
}
void USB_AUDIO_Init(void)
{
MX_USB_DEVICE_Init();
}
void USB_AUDIO_Task(void)
{
// 处理音频数据并写入USB_AUDIO_Send中
}
int main(void)
{
USB_AUDIO_Init();
while (1)
{
USB_AUDIO_Task();
}
}
```
需要注意的是,以上代码中的USB_HID_Send和USB_AUDIO_Send需要根据具体的设备进行实现。同时,需要根据设备类型配置对应的HID描述符和Audio描述符,这些描述符可以在STM32CubeMX中进行配置。