C#NAudio.Wave 音频播放暂停
时间: 2024-09-20 10:11:09 浏览: 119
在C#的NAudio库中,`WaveOutEvent` 类用于播放音频流。如果你想要暂停音频播放,你可以使用 `WaveOutEvent` 的 `Pause()` 方法。下面是一个简单的步骤:
1. 首先,你需要创建一个 `WaveOutEvent` 实例并初始化它,例如:
```csharp
using NAudio.Wave;
WaveOutEvent waveOut = new WaveOutEvent();
```
2. 然后,设置你要播放的音频源(比如从文件读取的 `WaveStream` 或者已经编码好的数据),并打开波形输出:
```csharp
var audioFile = new AudioFileReader("your_audio_file.wav");
waveOut.Init(audioFile);
waveOut.Play();
```
3. 当你想暂停播放时,只需调用 `Pause()` 方法:
```csharp
waveOut.Pause();
```
4. 要恢复播放,可以调用 `Resume()` 方法:
```csharp
waveOut.Resume();
```
记得在完成播放后,调用 `Stop()` 方法关闭输出,并释放资源:
```csharp
waveOut.Stop();
audioFile.Dispose(); // 如果你之前通过 `AudioFileReader` 初始化了,需要这里释放资源
```
相关问题
C# NAudio waveOut跳进度
要实现C# NAudio waveOut跳进度,可以通过以下步骤来实现:
1. 创建一个WaveStream对象,用于读取音频文件。
2. 创建一个WaveOutEvent对象,用于输出音频流。
3. 调用WaveOutEvent的Init方法,将WaveStream对象作为参数传入,初始化WaveOutEvent。
4. 调用WaveOutEvent对象的Play方法,开始播放音频。
5. 调用WaveOutEvent对象的Pause方法,暂停音频播放。
6. 调用WaveOutEvent对象的Stop方法,停止音频播放。
7. 调用WaveStream对象的Seek方法,将播放进度跳转到指定位置。
以下是一个简单的示例代码:
```
using NAudio.Wave;
using System;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string audioFile = "test.wav";
WaveStream waveStream = new WaveFileReader(audioFile);
WaveOutEvent waveOut = new WaveOutEvent();
waveOut.Init(waveStream);
waveOut.Play();
// 暂停音频播放
waveOut.Pause();
// 跳转到指定位置,单位是秒
waveStream.Seek(10, SeekOrigin.Begin);
// 继续音频播放
waveOut.Play();
// 停止音频播放
waveOut.Stop();
waveOut.Dispose();
waveStream.Dispose();
}
}
```
上面的代码中,我们通过WaveFileReader创建了一个WaveStream对象,并将其作为参数传入WaveOutEvent的Init方法中,初始化WaveOutEvent对象。然后我们调用了WaveOutEvent对象的Play方法,开始播放音频。接着我们调用了WaveOutEvent对象的Pause方法,暂停了音频播放,然后通过WaveStream对象的Seek方法将播放进度跳转到10秒的位置,最后调用WaveOutEvent对象的Play方法继续音频播放,并调用其Stop方法停止音频播放。最后,我们释放了WaveOutEvent和WaveStream对象的资源。
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1. **安装依赖库**:
- NAudio是一个强大的音频处理库,适用于各种平台,包括WinForms。你可以通过NuGet包管理器来安装NAudio。
```
Install-Package NAudio
```
2. **使用NAudio播放WAV**:
```csharp
using NAudio.Wave;
// 加载wav文件
AudioFileReader wavReader = new AudioFileReader("path_to_your_wav_file.wav");
// 创建WaveOutEvent实例并开始播放
WaveOutEvent waveOut = new WaveOutEvent();
waveOut.Init(wavReader);
waveOut.Play();
```
3. **播放MP3(通过转换)**:
如果想播放MP3,首先需要将MP3转换为WAV或其他格式,然后再播放。可以使用NAudio的LameMP3Decoder进行解码。需要注意的是,解码过程会消耗额外的时间。
4. **暂停/停止播放**:
使用`waveOut.Stop()`暂停或使用`waveOut.Close()`停止播放。
5. **播放结束后的清理**:
当播放完毕后,记得释放资源:
```csharp
waveOut.Dispose();
wavReader.Dispose();
```
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