Unity 在windos电脑中运行,如何获取当前线程和包名
时间: 2024-09-29 10:13:16 浏览: 42
unity3d发布apk在android虚拟机中运行的详细步骤(unity3d导出android apk)
在Unity Windows版中,你可以使用`System.Diagnostics.Process`类以及`Assembly.GetExecutingAssembly()`方法来获取有关当前运行线程和包信息的信息。以下是获取相关信息的步骤:
1. 获取当前线程:
```csharp
using System.Diagnostics;
// 获取当前进程
Process currentProcess = Process.GetCurrentProcess();
// 获得进程ID
int processId = currentProcess.Id;
string threadName = currentThread.ThreadName; // 如果你想获取线程名称,可以使用currentProcess.MainThread.Name
// 输出信息
Debug.Log("当前线程ID: " + processId);
Debug.Log("当前线程名称: " + threadName);
```
2. 获取包名(Assembly Name):
```csharp
using UnityEngine;
using System.IO;
// 获取当前运行的Assembly(通常对应你的Unity项目)
Assembly executingAssembly = Assembly.GetExecutingAssembly();
// 从AssemblyInfo获取AssemblyName
AssemblyName assemblyName = executingAssembly.GetName();
string assemblyNameString = assemblyName.FullName; // 包含版本等完整信息
// 提取仅包含名称的部分,例如"com.yourcompany.yourgame"
string packageName = Path.GetFileNameWithoutExtension(assemblyNameString);
// 输出信息
Debug.Log("包名(Assembly Name): " + packageName);
```
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