c++ 获取音频输入设备支持的格式
时间: 2024-10-13 14:13:30 浏览: 3
在C++中,获取音频输入设备支持的格式通常涉及到音频处理库,如PortAudio、JACK Audio Connection Kit等。这些库提供API来查询系统上可用的音频设备及其支持的音频格式。下面是一个简化的步骤概述:
1. **包含必要的头文件**:首先需要包含相关的音频处理库头文件,例如`#include <portaudio.h>`。
2. **初始化 PortAudio**:调用PortAudio的函数,比如`Pa_Initialize()`,以便后续操作。
3. **列出音频输入源**:通过调用`Pa_GetDefaultInputDevice()`获取默认的音频输入设备,然后使用`Pa_GetDeviceInfo()`来获取设备信息,其中包括它所支持的音频格式列表。
4. **解析设备信息**:从设备描述结构中找到`PaStreamInfo`部分,其中会有`sampleFormatTags`字段,这个字段包含了设备支持的音频格式标识符,通常是某种音频数据格式的枚举值,如`paInt8`, `paInt16`, `paFloat32`等。
5. **检查格式支持**:遍历这些格式,判断是否是你感兴趣的格式,例如检查每个格式对应的`PaFormat`枚举值。
示例代码片段(简化版):
```cpp
#include "portaudio.h"
PaError err;
PaStreamParameters params;
PaDeviceInfo* device;
// 初始化 PortAudio
err = Pa_Initialize();
if (err != paNoError) {
// 处理错误...
}
// 获取默认输入设备
device = Pa_GetDefaultInputDeviceInfo();
if (!device) {
// 处理设备未找到的错误...
}
// 获取设备信息
params.device = device->index; // 设备索引
params.sampleFormat = PaInt16; // 需要检查支持的格式
// 检查设备是否支持某个特定格式
if (Pa_IsFormatSupported(params, sizeof(params.formatTag))) {
// 格式支持,打印或保存格式信息
} else {
// 格式不支持...
}
// 清理并关闭
Pa_Terminate();
```