VC Listctrl 添加button控件
时间: 2023-08-29 14:09:05 浏览: 195
CListCtrl添加Button
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您可以通过将按钮添加为列表控件的子项来在VC++中实现在 ListCtrl 中添加按钮控件的效果。下面是一种可能的实现方法:
1. 在 ListCtrl 控件上启用 `LVS_OWNERDRAWFIXED` 样式,以便自定义绘制子项。
2. 在 ListCtrl 控件中添加按钮控件时,使用插入项的自定义绘制消息(`NM_CUSTOMDRAW`)来处理按钮的绘制和交互。
以下是一个简单的示例代码,演示如何在 ListCtrl 中添加按钮控件:
```cpp
// 添加按钮的自定义绘制消息处理函数
BOOL CMyDialog::OnCustomDrawListCtrl(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
NMLVCUSTOMDRAW* pLVCD = reinterpret_cast<NMLVCUSTOMDRAW*>(pNMHDR);
*pResult = CDRF_DODEFAULT;
// 判断子项类型
if (pLVCD->nmcd.dwDrawStage == CDDS_ITEMPREPAINT)
{
// 获取当前子项的索引
int nIndex = static_cast<int>(pLVCD->nmcd.dwItemSpec);
// 判断当前子项是否为按钮
if (IsButton(nIndex))
{
// 绘制按钮
DrawButton(pLVCD->nmcd.hdc, pLVCD->nmcd.rc);
*pResult = CDRF_SKIPDEFAULT; // 跳过默认绘制
}
}
return TRUE;
}
// 绘制按钮函数
void CMyDialog::DrawButton(HDC hdc, const RECT& rect)
{
// 使用 GDI 绘制按钮外观
// ...
// 绘制按钮文本
DrawText(hdc, _T("Button"), -1, &rect, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
}
// 判断子项是否为按钮函数
BOOL CMyDialog::IsButton(int nIndex)
{
// 根据索引判断子项是否为按钮
// ...
return TRUE; // 假设所有子项都是按钮
}
// 在初始化对话框中添加 ListCtrl 控件并启用自定义绘制
BOOL CMyDialog::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 创建 ListCtrl 控件
m_listCtrl.Create(WS_VISIBLE | WS_CHILD | LVS_REPORT | LVS_OWNERDRAWFIXED, CRect(10, 10, 200, 200), this, IDC_LIST_CTRL);
// 启用自定义绘制
m_listCtrl.SetExtendedStyle(m_listCtrl.GetExtendedStyle() | LVS_EX_FULLROWSELECT);
m_listCtrl.SetCallbackMask(LVIS
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