unity 设置音效输出设备
时间: 2024-06-14 22:07:28 浏览: 10
在Unity中设置音效输出设备可以通过以下步骤实现:
1. 获取所有可用的音频设备列表:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;
public class AudioManager : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// 获取所有可用的音频设备
List<string> devices = new List<string>();
foreach (string device in Microphone.devices)
{
devices.Add(device);
}
// 打印设备列表
foreach (string device in devices)
{
Debug.Log("音频设备:" + device);
}
}
}
```
2. 设置音频设备:
```csharp
using UnityEngine;
public class AudioManager : MonoBehaviour
{
public string outputDeviceName; // 需要设置的音频设备名称
void Start()
{
// 设置音频设备
AudioConfiguration config = AudioSettings.GetConfiguration();
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置为立体声
config.dspBufferSize = 1024; // 设置缓冲区大小
config.sampleRate = 44100; // 设置采样率
config.numRealVoices = 32; // 设置实时音频通道数量
config.numVirtualVoices = 128; // 设置虚拟音频通道数量
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo; // 设置立体声模式
config.speakerMode = AudioSpeakerMode.Stereo