在UE蓝图中将法线向量转换成旋转值
时间: 2024-05-19 15:10:38 浏览: 191
UE4 4.27 平滑法线插件
在UE蓝图中,你可以使用以下步骤将法线向量转换为旋转值:
1. 首先,使用 "Make Rot From Z" 节点创建一个旋转值。这个节点将法线向量转换为一个与之平行的旋转。
2. 将法线向量作为输入连接到 "Make Rot From Z" 节点的 "Forward Vector" 输入端口。
3. 将 "Make Rot From Z" 节点的输出连到你需要的地方,比如一个角色或其他对象的旋转输入端口。
这样,你就可以将法线向量转换为旋转值并使用它来旋转对象了。希望这对你有所帮助!
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