不用库函数,写一个stm32在oled屏幕上输出旋转小风扇的代码
时间: 2024-10-24 16:15:43 浏览: 17
在STM32单片机上驱动OLED屏幕并显示一个旋转的小风扇图形通常需要一些GPIO配置、SPI通信以及硬件初始化。由于你提到不使用库函数,这里我会给出一个简化的示例,假设你已经有一个基本的OLED屏幕连接,并且它支持ASCII字符绘制。
首先,我们需要手动设置GPIO和SPI:
```c
#include "stm32f10x.h"
// OLED配置
#define OLED_CS GPIO_Pin_5 // OLED控制线
#define OLED_RST GPIO_Pin_6 // OLED复位线
#define OLED_DC GPIO_Pin_7 // OLED数据/命令选择线
void init_GPIO() {
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = OLED_CS | OLED_RST | OLED_DC;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; // 输出推挽模式
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
}
// SPI初始化
void init_SPI() {
SPI_InitTypeDef SPI_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_SPI2, ENABLE); // 开启时钟
SPI_InitStructure.SPI_Direction = SPI_Direction_2Lines_FullDuplex;
SPI_InitStructure.SPI_DataSize = SPI_DataSize_8b;
SPI_InitStructure.SPI_BaudRatePrescaler = SPI_BaudRatePrescaler_2;
SPI_InitStructure.SPI_FirstBit = SPI_FirstBit_MSB;
SPI_InitStructure.SPI_CRCPolynomial = 7; // CRC校验位,默认
SPI_InitStructure.SPI_Mode = SPI_Mode_Master; // 主模式
SPI_Init(SPI2, &SPI_InitStructure);
SPI_Cmd(SPI2, ENABLE); // 启动SPI
}
```
接下来,我们可以创建一个简单的风扇图像数组,然后通过循环和方向改变实现旋转:
```c
char fan_animation[] = { ' ', '/', '|', '\\', '-' };
int fan_direction = 0;
void draw_fan(int x, int y) {
for (int i = 0; i < sizeof(fan_animation); ++i) {
OLED_SetCursor(x, y);
OLED_Write8(fan_animation[i]);
x += 4; // 每帧移动4个像素
if (x >= OLED_WIDTH - 4 || x <= 0) {
fan_direction = (fan_direction + 1) % 5; // 旋转
x = 2; // 重新开始位置
}
}
}
void update_fan(void) {
draw_fan(0, OLED_HEIGHT / 2 - 2); // 取消注释这行,如果已配置好OLED坐标
}
```
最后,在主循环里更新风扇动画:
```c
int main() {
init_GPIO();
init_SPI();
while (1) {
update_fan(); // 更新风扇动画
HAL_Delay(100); // 暂停一段时间,增加动画效果
}
return 0;
}
```
请注意,这个示例是非常基础的,实际应用中你需要根据你的OLED屏幕的具体接口来调整GPIO脚和数据交换。此外,对于复杂的图形,使用库函数会更方便,如ILI9341这样的库提供了丰富的功能。
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