ue5c++ ChaosCacheManager 属于哪个类 如何生成
时间: 2024-04-13 20:25:41 浏览: 109
虚幻引擎UE5+MQTT插件
UE5中的`ChaosCacheManager`属于`UChaosCacheManager`类。
要生成`ChaosCacheManager`对象,可以通过以下步骤进行:
1. 首先,在你的代码中包含`ChaosCacheManager`的头文件,例如:`#include "Physics/Chaos/ChaosCacheManager.h"`
2. 然后,使用`NewObject`函数创建一个新的`UChaosCacheManager`对象,例如:`UChaosCacheManager* ChaosCacheManager = NewObject<UChaosCacheManager>();`
3. 最后,你可以使用该对象进行相关操作,例如:`ChaosCacheManager->SomeFunction();`
请注意,生成和使用`ChaosCacheManager`对象之前,确保已正确初始化UE4的物理系统和Chaos模块。
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