c++ 如何实现读取HPlayerPluginManager.rc 文件中的VALUE "ProductVersion", "2.0.0.899019" ,把2.0.0.899019写入到resource.h文件中#define FILEDESCRIPTION "*****"?
时间: 2024-12-10 11:56:39 浏览: 19
在C++中,你需要使用头文件(如resource.h)来存储程序资源信息,包括字符串常量。然而,直接从`.rc`文件读取并写入到`#define`宏里并不是标准做法。通常,这些资源信息会被编译器处理成二进制格式,然后打包到可执行文件或动态链接库中。
如果你确实需要这样做,你可以手动编写代码来解析`.rc`文件。Microsoft Resource Compiler (RC)生成的资源文件可以用文本编辑器查看,但不建议直接硬编码值。一个更常见的做法是在项目设置中管理这些值,或者使用专门的工具来提取资源。
以下是一个简化的示例,说明如何使用Windows API中的`GetPrivateProfileString`函数来获取`.rc`文件中的值,但这并不推荐用于实际生产环境:
```cpp
#include <windows.h>
#include <string>
std::string productVersion;
std::wstring rcFilePath = L"HPlayerPluginManager.rc";
std::wstring section = L"PRODUCTINFO"; // 假设这部分在资源文件中有定义
std::wstring key = L"ProductVersion";
if (GetPrivateProfileStringW(section.c_str(), key.c_str(), L"", &productVersion, sizeof(productVersion), rcFilePath.c_str())) {
// 将版本号转换为宽字符,因为`#define`可能需要
std::wstring wideFileVersion(productVersion);
#define FILEDESCRIPTION L"*****" // 替换为你的版本号
// 或者
#define FILEDESCRIPTION wideFileVersion.c_str()
} else {
std::cerr << "Failed to read ProductVersion from resource file." << std::endl;
}
```
这个例子假设`.rc`文件有适当的结构,并且`PRODUCTINFO`节下存在名为`ProductVersion`的键。然而,这并不是一个稳健的方法,因为它依赖于外部文件的结构和特定API。
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