uniapp 虚拟列表瀑布流组件封装,具体代码怎么实现
时间: 2024-09-10 08:23:04 浏览: 62
UniApp虚拟列表瀑布流组件的封装通常是为了提高性能并减少渲染成本,特别是在数据量大、界面滚动频繁的情况下。以下是一个简单的例子,展示了如何使用Vue.js来封装一个基础的虚拟列表瀑布流组件:
```javascript
<template>
<view class="waterfall">
<transition-group
name="fade"
v-for="(item, index) in items"
:key="index"
ref="list"
>
<uni-list-item
v-if="shouldRender(item, index)"
:key="item.id"
slot-scope="{ item }"
:scroll-y="isScrolling"
@scroll="onScroll"
></uni-list-item>
</transition-group>
</view>
</template>
<script>
export default {
props: {
data: { type: Array, required: true }, // 数据源
renderItem: { // 渲染单个元素的回调函数
type: Function,
required: true
},
itemHeight: { // 每个元素的高度
type: Number,
default: 100
},
isInfinite: { // 是否有无限滚动
type: Boolean,
default: false
}
},
data() {
return {
items: [], // 已渲染的元素
isScrolling: false, // 判断是否正在滚动
lastRenderedIndex: 0, // 上次渲染结束的索引
visibleItemCount: 10 // 显示的可见元素数量
};
},
computed: {
shouldRender(item, index) {
let start = this.lastRenderedIndex;
if (this.isInfinite) start = Math.max(0, start - this.visibleItemCount);
return start <= index && index < start + this.visibleItemCount;
}
},
methods: {
onScroll(e) {
this.isScrolling = e.detail.scrollTop > 0;
// 更新滚动状态可能导致重新计算shouldRender,所以在这里处理下拉刷新
if (e.detail.scrollHeight - e.detail.scrollTop === this.$refs.list.offsetHeight) {
this.loadMore();
}
},
loadMore() {
// 在这里添加加载更多数据的逻辑,例如向服务器请求新的数据
// 当新数据加载完成后更新items和lastRenderedIndex
}
},
mounted() {
// 初始化可视区域内的元素
for (let i = 0; i < this.visibleItemCount; i++) {
this.items.push(this.data[i]);
}
}
};
</script>
<style scoped>
.fade-enter-active,
.fade-leave-active {
transition: opacity .3s ease;
}
.fade-enter,
.fade-leave-to {
opacity: 0;
}
</style>
在这个示例中,我们首先定义了一个`transition-group`包裹`uni-list-item`,然后通过`shouldRender`计算哪些元素应该显示。`loadMore`方法用于加载更多数据,而`mounted`生命周期钩子初始化了初始可见元素。当你需要调整瀑布流效果或修改组件行为时,可以在此基础上进行扩展。
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