pygame中的blits
时间: 2023-12-19 22:29:17 浏览: 38
pygame用blit()实现动画效果的示例代码
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在Pygame中,blits()是一个用于将多个Surface对象绘制到另一个Surface对象上的方法。blits()方法接受一个元组列表,每个元组包含两个元素:要绘制的Surface对象和它在目标Surface对象上的位置。blits()方法可以一次性绘制多个Surface对象,因此比循环单独绘制每个Surface对象更高效。
blits()方法的语法如下:
```
blits(source_surface, dest_surface, sources_and_dests, special_flags=0)
```
其中,source_surface是要绘制的Surface对象,dest_surface是目标Surface对象,sources_and_dests是一个元组列表,每个元组包含两个元素:要绘制的Surface对象和它在目标Surface对象上的位置,special_flags是可选参数,用于指定特殊的绘制选项。
举个例子,如果我们有两个Surface对象surface1和surface2,我们可以使用blits()方法将它们绘制到另一个Surface对象dest_surface上:
```
sources_and_dests = [(surface1, (0, 0)), (surface2, (100, 100))]
dest_surface.blits(sources_and_dests)
```
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