s ActionListener

时间: 2024-06-21 07:03:38 浏览: 228
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关于AnimationListener

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`ActionListener`是Java Swing库中的一个接口,用于处理Swing组件(如按钮、菜单项等)的用户交互事件。当特定的事件(如点击、鼠标移动等)发生时,一个实现了`ActionListener`的类会被调用其定义的方法。 以下是一个简单的例子,演示如何为一个按钮添加`ActionListener`并处理`ACTION_CLICKED`事件: ```java import javax.swing.JButton; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class Main { public static void main(String[] args) { // 创建一个按钮 JButton button = new JButton("Click me!"); // 实现ActionListener接口 button.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.out.println("Button clicked!"); } }); // 显示窗口 JFrame frame = new JFrame(); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.add(button); frame.pack(); frame.setVisible(true); } } ``` 在这个例子中,当用户点击按钮时,控制台会打印"Button clicked!"。
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import java.awt.; import javax.swing.; import java.awt.event.*; public class jisuanqi{ public static void main (String args[]){ WindowView view=new WindowView(); view.setBounds(100,100,390,360); view.setTitle("简单计算器"); }} import java.awt.event.*; public class Listen2 implements ActionListener { WindowView view; //?????????????????????? public void setView(WindowView view) { //?????????????? this.view = view; } public void actionPerformed(ActionEvent e) { int i=0; // for(i=0;i<s.length;i++){ for(i=0;i<12;i++){ //?????????????????????? if(e.getSource()==view.button[i]){ //?????????????????????? view.textshow.append("+");} else{ System.out.println("错误"); } } } } import java.awt.; import javax.swing.; import java.awt.event.*; public class WindowView extends JFrame{ JTextArea textshow,a1; // JButton b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b10,b11,b12; JButton button[]=new JButton[14];; JPanel panel; Listen2 listen; // ??????????????? public WindowView(){ textshow = new JTextArea() ; panel =new JPanel(new GridLayout(4,4)); char []a={'0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','+','-','='}; setLayout(new GridLayout(2,1)); add(textshow); add(panel); listen=new Listen2(); listen.setView(this); String []s=new String[a.length]; for(int i=0;i<a.length;i++){ s[i]=String.valueOf(a[i]); } int i=0; for(i=0;i<s.length;i++){ button[i]=new JButton(""+s[i]); panel.add(button[i]); button[i].addActionListener(listen); } setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setVisible(true); } } 补全代码,实现一个简单计算器

帮我根据以下要求:Then modify the View superclass to:  hide the frame when the user clicks on the “close” button;  add a “window closing” event handler (use an anonymous window adapter) that calls the controller’s shutdown method.修改下述代码:import javax.swing.JFrame; public abstract class View<T extends Controller> extends JFrame implements ModelListener { protected Model m; protected T c; public View(Model m, T c) { this.m = m; this.c = c; m.addListener(this); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } @Override public abstract void update(); },public class MyFrame extends View<ControllerClicks> { public MyFrame(Model m, ControllerClicks c) { super(m, c); this.setTitle("MyFrame Title"); this.setSize(400, 300); this.setLocationRelativeTo(null); this.setLayout(new BorderLayout()); MyPanel centerPanel = new MyPanel(m, c); this.add(centerPanel, BorderLayout.CENTER); JPanel topPanel = new JPanel(); this.add(topPanel, BorderLayout.PAGE_START); topPanel.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER)); JButton resetButton = new JButton("Reset"); resetButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { c.resetClicked(); } }); topPanel.add(resetButton); JButton undoButton = new JButton("Undo"); undoButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { c.undoClicked(); } }); topPanel.add(undoButton); this.setVisible(true); } @Override public void update() { repaint(); // Makes Swing call MyPanel's paintComponent method. } } import javax.swing.JLabel; public class ViewNumber extends View<Controller> { private JLabel label; public ViewNumber(Model m, Controller c) { super(m, c); this.setTitle("View Number"); this.setSize(150, 150); label = new JLabel(); update(); // Initialize the label using the model. this.add(label); this.setVisible(true); } @Override public void update() { label.setText("Number of points is: " + m.numberOfPoints()); } }

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