c++结构体指针的复制
时间: 2023-11-22 22:37:46 浏览: 35
结构体指针的复制是将指针本身进行复制,而不是复制指针所指向的结构体内容。这意味着复制后的指针仍然指向同一个结构体,对其中一个指针进行修改会影响到另一个指针。
以下是一个示例代码,演示了结构体指针的复制:
```c
#include <stdio.h>
typedef struct {
int value;
} MyStruct;
int main() {
MyStruct struct1;
struct1.value = 42;
MyStruct* ptr1 = &struct1;
MyStruct* ptr2 = ptr1; // 复制指针
printf("ptr1->value: %d\n", ptr1->value); // 输出 42
printf("ptr2->value: %d\n", ptr2->value); // 输出 42
ptr2->value = 99; // 修改其中一个指针
printf("ptr1->value after modification: %d\n", ptr1->value); // 输出 99
printf("ptr2->value after modification: %d\n", ptr2->value); // 输出 99
return 0;
}
```
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```
struct Person {
char name[20];
int age;
float height;
};
```
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```
struct Person *personPtr;
personPtr = (struct Person*)malloc(sizeof(struct Person));
```
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最后,我们可以通过指针变量来访问和操作结构体的字段:
```
strcpy(personPtr->name, "John");
personPtr->age = 25;
personPtr->height = 1.75;
```
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```
free(personPtr);
```
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```
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};
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```
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```
struct Student {
...
};
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```
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```
struct Student {
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...
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};
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```
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