利用c语言代码实现:敲击特定键盘获取随机数
时间: 2024-10-06 13:02:42 浏览: 10
在C语言中,通常不会直接通过键盘敲击来获取随机数,因为这是用户交互的方式,而程序需要的是预设的、不可预测的随机数生成。不过,你可以利用标准库中的`<stdlib.h>`提供的`rand()`和`srandom()`函数来生成随机数。这里是一个简单的例子,展示了如何在一个循环中获取随机数,直到按下某个特定的键(比如Q键)才结束:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main() {
srand(time(NULL)); // 设置随机数种子,保证每次运行有不同序列
while (1) { // 循环等待用户输入
printf("请输入Q键结束程序,或回车继续得到随机数: ");
getchar(); // 等待用户按键,忽略输入
// 生成随机数(范围通常是0到RAND_MAX)
int random_num = rand();
printf("随机数: %d\n", random_num);
// 检查是否按下了Q键
char user_input = getchar(); // 获取实际输入字符
if (user_input == 'q' || user_input == 'Q') break; // 按下Q键则跳出循环
}
return 0;
}
```
在这个示例中,程序会不断请求用户输入,然后生成并显示一个随机数。当你按下Q键时,它会结束循环。请注意,由于不是真正的键盘敲击,`getchar()`只能用于接收用户一次性的输入,例如按下的字符。