map中的lower_bound
时间: 2023-11-13 19:55:41 浏览: 98
map中的lower_bound是一个成员函数,它返回一个指向第一个大于或等于给定键的元素的迭代器。如果不存在这样的元素,则返回map.end()。下面是一个示例代码:
```c++
#include <iostream>
#include <map>
int main() {
std::map<int, int> my_map = {{1, 10}, {2, 20}, {3, 30}, {4, 40}, {5, 50}};
auto it = my_map.lower_bound(3);
std::cout << it->first << " " << it->second << std::endl; // 输出 3 30
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们创建了一个map对象,并使用lower_bound函数查找键为3的元素。由于map中存在键为3的元素,因此lower_bound返回指向该元素的迭代器。
相关问题
map的lower_bound怎么用
`map`容器在C++标准库中是一个关联容器,它存储键值对,并允许通过键来快速查找元素。`std::map`的`lower_bound`函数用于查找第一个大于或等于给定键值的迭代器位置,这个操作通常用于插入新元素并保持原有的排序。
使用`lower_bound`的基本语法如下:
```cpp
iterator lower_bound(const key_type& k);
```
这里的`key_type`是映射中键的类型,`k`是你想要查找的那个键,而返回的是指向该键的下一个可用位置的迭代器。如果`k`已经存在于map中,那么返回的就是`k`对应的迭代器;如果`k`大于map中所有键,则返回`map.end()`,表示插入位置应在最后一个元素之后。
示例代码:
```cpp
std::map<int, std::string> myMap;
// 插入一些元素
myMap.insert({1, "one"});
myMap.insert({3, "three"});
// 使用lower_bound查找4的位置,因为4不存在,所以返回插入4后的位置
auto it = myMap.lower_bound(4);
if (it != myMap.end()) {
// 插入新的元素,比如"four"
myMap.insert(it, {4, "four"});
}
```
map lower_bound
和upper_bound的功能和使用方式是什么?
lower_bound和upper_bound是std::map容器中的两个函数,用于查找满足特定条件的元素的位置。lower_bound函数返回一个指向第一个不小于指定键值的元素的迭代器,而upper_bound函数返回一个指向第一个大于指定键值的元素的迭代器。
以一个例子来说明它们的使用方式,假设有一个map容器mp,其中存储了一些键值对。我们可以通过以下代码示例来理解lower_bound和upper_bound的用法:
```cpp
map<int, string> mp;
mp = "a";
mp = "b";
mp = "c";
mp = "d";
map<int, string>::iterator p1, p2;
p1 = mp.lower_bound(3); // p1指向键值为3的元素,即p1->second == "b"
p2 = mp.upper_bound(3); // p2指向键值为5的元素,即p2->second == "c"
p1 = mp.lower_bound(9); // p1指向mp.end(),因为容器中没有键值为9的元素
p2 = mp.upper_bound(9); // p2指向mp.end(),因为容器中没有键值为9的元素
```
如果lower_bound和upper_bound找不到满足条件的元素,它们会返回指向容器末尾的迭代器,即map.end()。这意味着在容器内所有节点都比指定键值小的情况下,lower_bound和upper_bound都会返回map.end(),而在容器内所有节点都比指定键值大的情况下,lower_bound会返回map.begin(),而upper_bound会返回map.end()。
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