微信小程序 背景音乐

时间: 2023-10-02 10:07:24 浏览: 97
在微信小程序中,背景音乐是指在当前页面播放后,即使切换到当前小程序的其他页面,也不会停止播放。但当小程序退出后,背景音乐就会停止播放。小程序提供了一组用于播放背景音乐的API,包括播放背景音乐、暂停背景音乐、停止背景音乐和随机定位背景音乐等功能。使用对应的方法即可实现相应功能。例如,使用wx.playBackgroundAudio可以播放背景音乐,wx.pauseBackgroundAudio可以暂停背景音乐,wx.stopBackgroundAudio可以停止背景音乐,wx.seekBackgroundAudio可以随机定位背景音乐。通过调用这些API,开发者可以在小程序中实现背景音乐的播放功能。
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微信小程序音乐播放器

微信小程序音乐播放器是一个名为"ChickenMusic音乐播放器"的微信小程序,可以通过在微信小程序中搜索并找到。该音乐播放器具有以下功能: 1. 首页:可以进行歌曲和歌手搜索,浏览轮播图、各大榜单和热门歌单等。 2. 正在播放:展示当前正在播放的歌曲信息,包括歌曲标题和歌手名字。同时还有专辑封面图以及播放进度和时间的显示。可以通过滑动条来调整播放进度。 该音乐播放器的界面布局文件(play.wxml)中包含了播放器的各个组件的代码。播放器界面包括音乐信息、专辑封面、播放进度和时间等。具体代码如下: ``` <view class="content-play"> <!--显示音乐信息--> <view class="content-play-info"> <text>{{play.title}}</text> <view>—— {{play.singer}} ——</view> </view> <!-- 显示专辑封面 --> <view class="content-play-cover"> <image src="{{play.coverImgUrl}}" style="animation-play-state:{{state}}" /> </view> <!--显示播放进度和时间--> <view class="content-play-progress"> <text>{{play.currentTime}}</text> <view> <slider bindchange="sliderChange" activeColor="#d33a31" block-size="12" backgroundColor="#dadada" value="{{play.percent}}" /> </view> <text>{{play.duration}}</text> </view> </view> ``` 此外,该音乐播放器的配置文件(index.json)设置了导航栏的背景颜色、标题文字和样式等。具体代码如下: ``` { "navigationBarBackgroundColor": "#fff", "navigationBarTitleText": "音乐", "navigationBarTextStyle": "black" } ``` 如果你希望获取该音乐播放器的源码包,你可以点击以下链接进行下载: 链接:https://pan.baidu.com/s/1yFkSCOSpRoy9YtaX7ZNQdA?pwd=4d2k 提取码:4d2k

微信小程序音乐播放器js代码

以下是一个简单的微信小程序音乐播放器的 js 代码示例: ``` // 获取全局唯一的背景音频管理器 const backgroundAudioManager = wx.getBackgroundAudioManager() Page({ data: { // 歌曲名 songName: '未知歌曲', // 歌手名 singerName: '未知歌手', // 专辑封面 albumCover: '', // 歌曲总时长 duration: '00:00', // 当前播放时间 currentTime: '00:00', // 播放状态(0:未播放,1:正在播放,2:暂停) playStatus: 0, // 歌曲列表 songList: [{ id: 1, songName: '歌曲1', singerName: '歌手1', albumCover: 'https://xxx/xxx/xxx.jpg', musicUrl: 'https://xxx/xxx/xxx.mp3' }, { id: 2, songName: '歌曲2', singerName: '歌手2', albumCover: 'https://xxx/xxx/xxx.jpg', musicUrl: 'https://xxx/xxx/xxx.mp3' }] }, // 播放/暂停 playOrPause: function() { if (this.data.playStatus === 0) { // 如果未播放,则开始播放第一首歌曲 this.playSong(0) } else if (this.data.playStatus === 1) { // 如果正在播放,则暂停 backgroundAudioManager.pause() this.setData({ playStatus: 2 }) } else if (this.data.playStatus === 2) { // 如果已暂停,则继续播放 backgroundAudioManager.play() this.setData({ playStatus: 1 }) } }, // 播放指定歌曲 playSong: function(index) { const song = this.data.songList[index] // 设置背景音频数据 backgroundAudioManager.title = song.songName backgroundAudioManager.singer = song.singerName backgroundAudioManager.coverImgUrl = song.albumCover backgroundAudioManager.src = song.musicUrl // 监听背景音频播放事件 backgroundAudioManager.onPlay(() => { console.log('onPlay') this.setData({ playStatus: 1 }) }) // 监听背景音频暂停事件 backgroundAudioManager.onPause(() => { console.log('onPause') this.setData({ playStatus: 2 }) }) // 监听背景音频停止事件 backgroundAudioManager.onStop(() => { console.log('onStop') this.setData({ playStatus: 0, currentTime: '00:00' }) }) // 监听背景音频播放进度更新事件 backgroundAudioManager.onTimeUpdate(() => { console.log('onTimeUpdate') const duration = backgroundAudioManager.duration const currentTime = backgroundAudioManager.currentTime this.setData({ duration: this.formatTime(duration), currentTime: this.formatTime(currentTime) }) }) // 监听背景音频自然播放结束事件 backgroundAudioManager.onEnded(() => { console.log('onEnded') const nextIndex = index + 1 if (nextIndex < this.data.songList.length) { // 如果还有下一首歌曲,则播放下一首 this.playSong(nextIndex) } else { // 如果已经播放完所有歌曲,则停止播放 backgroundAudioManager.stop() this.setData({ playStatus: 0, currentTime: '00:00' }) } }) }, // 格式化时间 formatTime: function(time) { const minutes = Math.floor(time / 60) const seconds = Math.floor(time % 60) return `${minutes.toString().padStart(2, '0')}:${seconds.toString().padStart(2, '0')}` } }) ``` 在上面的代码中,我们定义了一个 `backgroundAudioManager` 对象,用于管理背景音频的播放、暂停、停止等操作。同时,我们还定义了一个 `Page` 对象,用于管理页面的数据和事件处理。在 `Page` 对象的 `data` 属性中,我们定义了一些与播放器相关的数据,包括歌曲名、歌手名、专辑封面、歌曲总时长、当前播放时间、播放状态和歌曲列表。在 `Page` 对象的方法中,我们定义了一些与播放器相关的事件处理函数,包括播放/暂停、播放指定歌曲、格式化时间等。在 `playOrPause` 方法中,我们根据播放状态执行不同的操作,如果未播放,则开始播放第一首歌曲;如果正在播放,则暂停;如果已暂停,则继续播放。在 `playSong` 方法中,我们设置了背景音频数据,并监听了背景音频的播放、暂停、停止、进度更新和自然播放结束等事件。在 `formatTime` 方法中,我们将时间格式化为 `mm:ss` 的形式。

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