const helper = new THREE.Box3Helper(new THREE.Box3().setFromObject(model),
时间: 2024-10-15 16:19:49 浏览: 1
`const helper = new THREE.Box3Helper(new THREE.Box3().setFromObject(model)` 这段代码是在Three.js库中创建一个辅助工具,用于在三维场景中可视化一个模型的边界。`THREE.Box3Helper`是一个辅助几何体,它基于`THREE.Box3`对象构建,`Box3`是用来表示三维空间中的一个立方体区域。
首先,`new THREE.Box3().setFromObject(model)` 创建了一个新的`Box3`实例,并从给定的`model`对象中提取其尺寸信息,这通常意味着`model`是一个包含了模型几何体和大小的数据结构。
然后,`new THREE.Box3Helper()` 将这个`Box3`实例转换为一个辅助对象,可以在渲染过程中作为模型的包围盒显示出来,帮助开发者理解和调试场景布局。
使用这个`helper`,你可以将它添加到`scene`(场景)中,以便在运行时动态地看到模型的边界。例如:
```javascript
model.add(helper); // 添加到模型上
scene.add(model); // 或者添加到整个场景
```
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const transformControls = new TransformControls( camera, container.dom ); transformControls.addEventListener( 'change', function () { const object = transformControls.object; if ( object !== undefined ) { box.setFromObject( object, true ); const helper = editor.helpers[ object.id ]; if ( helper !== undefined && helper.isSkeletonHelper !== true ) { helper.update(); } signals.refreshSidebarObject3D.dispatch( object ); } render(); } );中使transformcontrols对象变化
在这段代码中,TransformControls 对象是由用户交互操作引起的,例如用户在场景中移动或旋转了一个对象。当用户操作 TransformControls 时,它会改变被控制对象的位置、旋转或缩放,并且触发 change 事件。因此,用户的交互操作是使 TransformControls 对象变化的原因。