tkinter中button.place()
时间: 2023-11-20 14:49:47 浏览: 45
在Tkinter中,Button的place()方法用于将按钮置在指定的位置。该方法接受多个参数,包括x和y坐标以及可选的anchor参数。x和y坐标指定了按钮的左上角在窗口中的位置,而anchor参数用于指定按钮相对于这个点的对齐方式。
下面是一个示例代码,演示了如何使用place()方法来放置一个按钮:
```python
from tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个按钮
button = Button(root, text="Click me!")
# 使用place()方法将按钮放置在坐标(100, 50)的位置
button.place(x=100, y=50)
root.mainloop()
```
在上述代码中,我们创建了一个名为"Click me!"的按钮,并通过place()方法将其放置在坐标(100, 50)的位置。你可以根据需要调整按钮的位置和其他属性。
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import tkinter import tkinter.messagebox def Button_Click(btn): btn_Label = tkinter.Entry(mainUI) btn_Label.insert(tkinter.END,btn) btn_Label.place(x=45,y=75,width=40,height=20) mainUI = tkinter.Tk() mainUI.title('计算器') mainUI.geometry('300x280') #输入数字的两个文本框 num1_Label = tkinter.Label(mainUI,text='number 1 :',justify=tkinter.LEFT,anchor='e') num1_Label.place(x=25,y=20,width=80,height=30) num2_Label = tkinter.Label(mainUI,text='number 2 :',justify=tkinter.LEFT,anchor='e') num2_Label.place(x=25,y=125,width=80,height=30) num1_Var = tkinter.StringVar(mainUI,value='') num2_Var = tkinter.StringVar(mainUI,value='') num1_Entry = tkinter.Entry(mainUI,width=100,textvariable=num1_Var) num1_Entry.place(x=110,y=25,width=140,height=20) num2_Entry = tkinter.Entry(mainUI,width=100,textvariable=num2_Var) num2_Entry.place(x=110,y=130,width=140,height=20) #创建加减乘除按钮及显示文本框 sum_Button = tkinter.Button(mainUI,text='+',command=lambda :Button_Click('+')) sum_Button.place(x=100,y=75,width=30,height=20) min_Button = tkinter.Button(mainUI,text='-',command=lambda :Button_Click('-')) min_Button.place(x=145,y=75,width=30,height=20) mul_Button = tkinter.Button(mainUI,text='x',command=lambda :Button_Click('x')) mul_Button.place(x=190,y=75,width=30,height=20) div_Button = tkinter.Button(mainUI,text='/',command=lambda :Button_Click('/')) div_Button.place(x=235,y=75,width=30,height=20) #创建结果框以及计算按钮 cal_Label = tkinter.Label(mainUI,text='result :',justify=tkinter.LEFT,anchor='e') cal_Label.place(x=25,y=175,width=80,height=20) cal_Entry = tkinter.Entry(mainUI) cal_Entry.place(x=110,y=175,width=80,height=20) cal_Button = tkinter.Button(mainUI,text='Calculate') cal_Button.place(x=110,y=225,width=80,height=20) mainUI.mainloop()完善此代码中Calculate按钮被按下后进行的计算及输出操作
可以在Calculate按钮的command中添加一个函数来实现计算和输出的操作,具体实现如下:
1. 定义一个名为calculate的函数,用于计算并输出结果。
2. 在calculate函数中,获取num1_Entry和num2_Entry中的数值,并将其转换为浮点数类型。
3. 根据按钮的Label(即加减乘除符号),对两个数值进行相应的运算,并将结果显示在cal_Entry中。
修改后的代码如下:
```
import tkinter
import tkinter.messagebox
def Button_Click(btn):
btn_Label = tkinter.Entry(mainUI)
btn_Label.insert(tkinter.END, btn)
btn_Label.place(x=45, y=75, width=40, height=20)
def calculate():
# 获取num1_Entry和num2_Entry中的数值,并将其转换为浮点数类型
num1 = float(num1_Entry.get())
num2 = float(num2_Entry.get())
# 获取按钮的Label,根据加减乘除符号进行相应的运算
operator = btn_Label.get()
if operator == '+':
result = num1 + num2
elif operator == '-':
result = num1 - num2
elif operator == 'x':
result = num1 * num2
elif operator == '/':
if num2 == 0:
tkinter.messagebox.showerror('Error', '除数不能为0!')
return
else:
result = num1 / num2
# 将结果显示在cal_Entry中
cal_Entry.delete(0, tkinter.END)
cal_Entry.insert(tkinter.END, str(result))
mainUI = tkinter.Tk()
mainUI.title('计算器')
mainUI.geometry('300x280')
# 输入数字的两个文本框
num1_Label = tkinter.Label(mainUI, text='number 1 :', justify=tkinter.LEFT, anchor='e')
num1_Label.place(x=25, y=20, width=80, height=30)
num2_Label = tkinter.Label(mainUI, text='number 2 :', justify=tkinter.LEFT, anchor='e')
num2_Label.place(x=25, y=125, width=80, height=30)
num1_Var = tkinter.StringVar(mainUI, value='')
num2_Var = tkinter.StringVar(mainUI, value='')
num1_Entry = tkinter.Entry(mainUI, width=100, textvariable=num1_Var)
num1_Entry.place(x=110, y=25, width=140, height=20)
num2_Entry = tkinter.Entry(mainUI, width=100, textvariable=num2_Var)
num2_Entry.place(x=110, y=130, width=140, height=20)
# 创建加减乘除按钮及显示文本框
sum_Button = tkinter.Button(mainUI, text='+', command=lambda: Button_Click('+'))
sum_Button.place(x=100, y=75, width=30, height=20)
min_Button = tkinter.Button(mainUI, text='-', command=lambda: Button_Click('-'))
min_Button.place(x=145, y=75, width=30, height=20)
mul_Button = tkinter.Button(mainUI, text='x', command=lambda: Button_Click('x'))
mul_Button.place(x=190, y=75, width=30, height=20)
div_Button = tkinter.Button(mainUI, text='/', command=lambda: Button_Click('/'))
div_Button.place(x=235, y=75, width=30, height=20)
# 创建结果框以及计算按钮
cal_Label = tkinter.Label(mainUI, text='result :', justify=tkinter.LEFT, anchor='e')
cal_Label.place(x=25, y=175, width=80, height=20)
cal_Entry = tkinter.Entry(mainUI)
cal_Entry.place(x=110, y=175, width=80, height=20)
cal_Button = tkinter.Button(mainUI, text='Calculate', command=calculate)
cal_Button.place(x=110, y=225, width=80, height=20)
mainUI.mainloop()
```
button.place
在Tkinter中,Button的`place()`方法用于将放置在指定的位置而不采用自动调整大小的方式。通过指定按钮的x和y坐标,您可以在窗口中精确控制按钮的位置。
`place()`方法接受多个参数来控制按钮的位置和对齐方式:
- `x`:按钮左上角相对于父容器的x坐标。
- `y`:按钮左上角相对于父容器的y坐标。
- `anchor`:按钮的锚点,可以是"N"、"S"、"E"、"W"、"NW"、"NE"、"SW"、"SE"或者一个组合。默认是"NW"(左上角)。
- `width`:按钮的宽度。
- `height`:按钮的高度。
下面是一个示例代码,展示了如何使用`place()`方法来放置一个按钮:
```python
from tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个按钮
button = Button(root, text="Click me!")
# 使用place()方法将按钮放置在坐标(100, 50)的位置
button.place(x=100, y=50)
root.mainloop()
```
在上述代码中,我们创建了一个名为"Click me!"的按钮,并使用`place()`方法将其放置在坐标(100, 50)的位置。您可以根据需要调整按钮的位置和其他属性来满足您的需求。