stm32PC机通过串口1发送一个长度为 1byte的命令控制LED1(PC3),当发送0xFF时, LED1亮,发送0xF1时,LED1灭,发送其他 内容时无效
时间: 2024-10-25 14:14:09 浏览: 13
STM32微控制器通常用于嵌入式系统中,通过串口通信(如USART1)与PC机交互。要实现您描述的功能,你需要遵循以下步骤:
1. **配置USART1**: 首先,在STM32的固件中,配置USART1作为从设备,并设置适当的波特率、数据位数、停止位以及校验模式。
```c
// 示例配置USART1为8N1 (8位数据、无校验、1个停止位)
void USART1_Init(void) {
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
// ... 其他GPIO初始化...
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; // PC3 (假设为TXD)
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //推挽输出
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// 初始化USART
USART_InitStructure.USART_BaudRate = YOUR_BAUD_RATE;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx;
HAL_UART_Init(&huart1, &USART_InitStructure);
}
```
2. **发送命令**:
使用`HAL_UART_Transmit()`函数发送命令字节。当需要控制LED1时,你可以创建一个枚举或者一个数组来对应不同的状态(比如`CMD_LED_ON`为0xFF,`CMD_LED_OFF`为0xF1),然后根据实际需求选择发送相应的值。
```c
typedef enum {
CMD_LED_ON = 0xFF,
CMD_LED_OFF = 0xF1,
// 添加更多其他无效命令...
} LedCommand;
void SendLedCommand(LedCommand command) {
if (command == CMD_LED_ON) {
HAL_UART_Transmit(&huart1, &command, 1, HAL_MAX_DELAY);
} else if (command == CMD_LED_OFF) {
HAL_UART_Transmit(&huart1, &command, 1, HAL_MAX_DELAY);
} else {
// 如果接收到其他内容,则忽略
// 可能添加日志记录或者处理错误
}
}
```
3. **接收并处理反馈**:
当从PC机接收数据时,检查是否为响应命令的结果。如果接收到的内容是预期的确认信息或其他状态指示,可以根据情况调整程序行为。
```c
void ProcessReceivedData(uint8_t receivedChar) {
if (receivedChar == ACK_SUCCESS || receivedChar == ACK_FAILURE) {
// 根据返回结果处理LED状态
} else {
// 数据解析错误,可以处理异常
}
}
```
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