你觉得这个图形,怎么样?好看吗? *...* .*.*. ..*.. .*.*. *...* 给定一个正整数n(n <= 50),请打印出一个n*n的一个这样的图形(两条对角线是*符号)。

时间: 2023-11-25 11:06:28 浏览: 59
这个图形看起来很有趣!要打印出一个n*n的这样的图形,可以使用两个嵌套的for循环来实现。具体代码如下: ``` #include <stdio.h> int main() { int n; printf("请输入一个正整数n:"); scanf("%d", &n); for (int i = 1; i <= n; i++) { for (int j = 1; j <= n; j++) { if (i == j || i + j == n + 1) { printf("*"); } else { printf("."); } } printf("\n"); } return 0; } ``` 在这个代码中,我们首先输入一个正整数n,然后使用两个for循环来遍历每一个位置。如果当前位置在两条对角线上,就输出一个*号,否则输出一个.号。最后在每一行结束时输出一个换行符。
相关问题

(3)编写程序,输出以下图形: *** *... ****.

这是一个很好的练习题目,以下是输出该图形的C++程序: ``` #include <iostream> using namespace std; int main() { int row = 3; // 总行数 int col = 5; // 总列数 char arr[row][col]; // 给数组赋初值 for (int i = 0; i < row; i++) { for (int j = 0; j < col; j++) { arr[i][j] = '.'; } } // 给数组指定位置赋值 for (int i = 0; i < col - 2; i++) { arr[i] = '*'; } for (int i = 1; i < row; i++) { arr[i][col - 2] = '*'; } for (int i = 1; i < row - 1; i++) { arr[i] = '*'; } arr[row - 2] = '.'; // 输出数组 for (int i = 0; i < row; i++) { for (int j = 0; j < col; j++) { cout << arr[i][j]; } cout << endl; } return 0; } ```

import javax.swing.*;

### 回答1: import javax.swing.*; 是Java编程语言中用于导入Swing GUI工具包中所有类和接口的语句。Swing是Java中的一个GUI工具包,可以用于创建用户界面。在导入Swing工具包之后,程序员可以使用Swing中的类和接口来创建各种GUI组件,例如窗口、标签、按钮、文本框等等。 ### 回答2: import javax.swing.*;是Java语言中的一个语句,它用于导入javax.swing包中的所有类和功能。 javax.swing是Java中的一个GUI(图形用户界面)库,提供了创建窗口、按钮、标签、文本框等图形界面组件的功能。使用javax.swing可以方便地构建各种交互式的窗口程序。 通过导入javax.swing.*,我们可以使用其中的各种类和方法来设计和实现我们自己的图形界面程序。例如,可以使用JFrame类创建一个窗口,并在其中添加各种组件;使用JButton类创建一个按钮,并设置其事件监听器等等。 需要注意的是,一般情况下,我们在使用javax.swing时需要根据实际需求导入具体的类,而不是直接导入整个javax.swing包。这是因为在一个Java程序中,随着导入的类越多,编译和运行的速度也会变慢。因此,建议根据需要导入具体的类,以提高程序的效率。 总之,import javax.swing.*;是Java语言中用于导入javax.swing包中的类和功能的语句。通过它,我们可以方便地使用Java提供的图形界面库来设计和实现各种交互式的窗口应用程序。 ### 回答3: import javax.swing.*是Java编程语言中的一个导入语句。它用于导入javax.swing包中的所有类和接口。 javax.swing是Java中的图形用户界面(GUI)工具包之一。它包含了一些用于创建和管理GUI组件(如窗口、按钮等)的类和接口。 使用import javax.swing.*语句可以方便地引入javax.swing包中的所有类和接口,使它们可以在代码中直接使用,而不需要写出完整的包名。 例如,我们可以使用如下代码创建一个简单的窗口: import javax.swing.*; public class MyWindow extends JFrame { public MyWindow() { super("My Window"); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 创建窗口内容 JLabel label = new JLabel("Hello, World!"); getContentPane().add(label); // 显示窗口 pack(); setVisible(true); } public static void main(String[] args) { SwingUtilities.invokeLater(() -> new MyWindow()); } } 在上述代码中,我们通过import javax.swing.*语句导入了javax.swing包中的JFrame、JLabel等类,从而可以直接在代码中使用它们。通过继承JFrame类,我们创建了一个名为MyWindow的窗口类,并在构造函数中创建了一个包含简单标签的窗口内容。最后,通过调用SwingUtilities.invokeLater()方法来运行窗口,并在main()方法中创建了一个MyWindow实例。 通过使用import javax.swing.*,我们可以简化代码,使GUI程序的编写更加方便和高效。

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