如何改进这段代码以使其更具通用性?
时间: 2024-10-09 21:02:59 浏览: 9
为了提高这段代码的通用性,可以考虑以下几个方面:
1. **函数封装**:将判断地震等级的部分提取到单独的函数中,这样可以复用这个函数,并适应不同的场景,比如评估其他灾难等级或风险级别。
```c
void describeEarthquakeSeverity(double severity) {
if (severity < 4) {
printf("Little damage.");
} else if (severity >= 4 && severity < 5) {
printf("Minor damage.");
// ... 余下所有地震等级描述
}
```
2. **数据结构**:创建一个地震等级的枚举或结构体,存储不同级别的阈值和描述,使代码更清晰易懂。
```c
typedef enum {
EARTHQUAKE_LEVEL_MINOR = 4,
// 添加更多级别
EARTHQUAKE_LEVEL_MAJOR = 8
} EarthquakeLevel;
void describeEarthquake(EarthquakeLevel level) {
switch (level) {
case EARTHQUAKE_LEVEL_MINOR:
printf("Minor damage.");
break;
// ... 其他case
}
}
```
3. **输入验证**:增加错误处理和输入范围检查,确保用户输入的是有效的数值。
```c
double getMagnitude() {
int magnitude;
while (scanf("%d", &magnitude) != 1 || magnitude < 0) {
printf("Invalid input! Please enter a non-negative integer.\n");
// 清理输入缓冲区
scanf("%*[^\n]");
}
return (double)magnitude;
}
int main() {
double x = getMagnitude();
describeEarthquake(x);
return 0;
}
```
通过这些改进,代码将变得更易于维护、扩展和理解,同时提高了复用性和健壮性。