arduino液晶显示屏代码
时间: 2024-06-11 09:02:30 浏览: 173
当你使用Arduino控制液晶显示屏时,需要使用LiquidCrystal库来编写代码。以下是一个简单的例子:
```
#include <LiquidCrystal.h>
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);
void setup() {
lcd.begin(16, 2);
lcd.print("Hello, World!");
}
void loop() {
lcd.setCursor(0, 1);
lcd.print(millis() / 1000);
}
```
在这个例子中,我们首先需要包含LiquidCrystal库。然后我们创建一个LiquidCrystal对象,指定引脚连接方式,例如上面的代码将RS引脚连接到Arduino的数字引脚12,E引脚连接到数字引脚11,D4、D5、D6和D7引脚分别连接到数字引脚5、4、3和2。
在setup()函数中,我们将LCD的行数和列数传递给lcd.begin()函数,并调用lcd.print()函数在第一行显示“Hello, World!”。
在loop()函数中,我们使用lcd.setCursor()函数将光标移动到第二行,并使用lcd.print()函数显示Arduino系统运行的秒数。
相关问题
arduino液晶显示屏广告牌效果代码
以下是一个简单的Arduino液晶显示屏广告牌效果代码:
```C++
#include <LiquidCrystal.h>
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2); // 初始化液晶屏对象
void setup() {
lcd.begin(16, 2); // 初始化液晶屏,设置行数和列数
}
void loop() {
lcd.setCursor(0, 0); // 设置光标位置为第一行第一列
lcd.print("Welcome to our"); // 第一行显示的文本
lcd.setCursor(0, 1); // 设置光标位置为第二行第一列
lcd.print("store!"); // 第二行显示的文本
delay(2000); // 延迟2秒
lcd.clear(); // 清空液晶屏
lcd.setCursor(0, 0); // 设置光标位置为第一行第一列
lcd.print("Special sale"); // 第一行显示的文本
lcd.setCursor(0, 1); // 设置光标位置为第二行第一列
lcd.print("today only!"); // 第二行显示的文本
delay(2000); // 延迟2秒
lcd.clear(); // 清空液晶屏
lcd.setCursor(0, 0); // 设置光标位置为第一行第一列
lcd.print("Don't miss out!"); // 第一行显示的文本
lcd.setCursor(0, 1); // 设置光标位置为第二行第一列
lcd.print("Limited time only!"); // 第二行显示的文本
delay(2000); // 延迟2秒
lcd.clear(); // 清空液晶屏
}
```
这个代码会在液晶屏上循环显示三条广告语,每个广告语显示2秒钟,然后清空液晶屏,再循环显示下一条广告语。你可以根据自己的需要修改文本和延迟时间。
arduino1602液晶屏代码
### 回答1:
以下是使用Arduino控制1602液晶屏的基础代码:
```C++
#include <LiquidCrystal.h>
// 定义LCD引脚
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);
void setup() {
// 初始化LCD
lcd.begin(16, 2);
// 在第一行第一列显示“Hello, World!”
lcd.print("Hello, World!");
}
void loop() {
// 不需要执行任何操作
}
```
上述代码中,我们首先包含了`LiquidCrystal`库,然后定义了液晶屏的引脚。在`setup()`函数中,我们初始化了LCD,并在第一行第一列显示了`“Hello, World!”`。在`loop()`函数中,我们不需要执行任何操作,因为我们只需要在液晶屏上显示一次信息。
需要注意的是,LCD的引脚连接方式可能会因不同的电路而有所不同。如果你的电路连接方式与上述代码不同,你需要根据实际情况修改`LiquidCrystal`构造函数中的引脚参数。
### 回答2:
Arduino 1602液晶屏代码是用于控制16x2字符型液晶屏的程序。以下是一个简单的示例代码:
```c++
#include <LiquidCrystal.h>
// 初始化液晶对象
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);
void setup() {
// 设置液晶屏的列数和行数
lcd.begin(16, 2);
// 在液晶屏上打印初始化信息
lcd.print("Hello, World!");
}
void loop() {
// 无需额外的循环代码
}
```
以上代码使用了LiquidCrystal库,该库可以在Arduino开发环境中直接安装。在setup函数中,我们通过lcd.begin函数将液晶屏设置为16列2行,然后通过lcd.print函数在第一行上打印了"Hello, World!"这条信息。在loop函数中,我们并没有编写额外的代码,因此程序会一直停留在液晶屏上打印该信息的状态。
通过以上代码,你可以在Arduino 1602液晶屏上显示任何你希望的内容,例如温度、湿度、时间等。你可以根据自己的需要进行修改和扩展。
### 回答3:
Arduino 1602液晶屏(LCD)是一种常用的显示屏,可以与Arduino板进行连接,并通过编写代码来控制显示内容。下面是一个简单的Arduino 1602液晶屏代码示例:
```c++
#include <LiquidCrystal_I2C.h> // 导入液晶屏库
// 设置液晶屏的列数和行数
const int LCD_COLS = 16;
const int LCD_ROWS = 2;
// 初始化液晶屏对象
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, LCD_COLS, LCD_ROWS);
void setup() {
// 初始化液晶屏
lcd.begin(LCD_COLS, LCD_ROWS);
// 打印初始欢迎消息
lcd.print("Hello, World!");
}
void loop() {
// 无需额外的循环动作
}
```
在这个例子中,我们首先导入了`LiquidCrystal_I2C.h`液晶屏库。然后,我们设置了液晶屏的列数和行数,这里设置为16列和2行。接下来,我们创建了一个名为`lcd`的液晶屏对象,构造函数指定了液晶屏的地址和尺寸。
在`setup()`函数中,我们初始化了液晶屏对象,并调用`begin()`函数来启动液晶屏。然后,我们通过`print()`函数向液晶屏打印了一条初始欢迎消息。
`loop()`函数是一个无限循环,它会不断重复执行其中的代码。在这个例子中,我们不需要额外的循环动作,因此`loop()`函数是空的。
通过将Arduino与1602液晶屏连接,并上传以上代码,液晶屏将显示"Hello, World!"的欢迎消息。你可以根据需要修改代码来控制液晶屏显示不同的内容。
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