C# 模型树源每个节点包含标识码,单节点可重复添加到新模型树,什么策略能使代码编辑时唯一获取新模型树某节点
时间: 2024-10-11 21:05:13 浏览: 5
在C#中,如果你想要确保在代码编辑期间能够唯一地获取新模型树中的某个节点,即使该节点可以被重复添加,你可以采用以下策略:
1. **使用强唯一的键(IdentityKey)**:为每个节点分配一个全局唯一的ID(如Guid),并将其存储在节点对象上。这将作为节点的标识符,每次添加时都检查是否存在相同的ID,避免插入重复。
```csharp
public class TreeNode {
public Guid UniqueId { get; set; }
// 其他属性...
}
```
2. **跟踪添加历史**:在数据结构或字典中维护一个关联列表,其中键是节点的唯一标识,值是一个集合(List或HashSet)。当添加节点时,检查它是否已经在列表中,如果不在则添加,如果在则忽略。这样,当你需要查找节点时,可以直接通过UniqueID查找。
```csharp
Dictionary<Guid, List<TreeNode>> modelTrees = new Dictionary<Guid, List<TreeNode>>();
// 添加节点
if (!modelTrees.ContainsKey(node.UniqueId))
{
modelTrees[node.UniqueId] = new List<TreeNode> { node };
}
```
3. **事件系统**:利用观察者模式,当节点被添加到模型树时,发送一个事件通知所有订阅者。订阅者可以根据节点的标识符来处理这个事件,并更新他们的状态。
```csharp
public class ModelTreeObserver {
private Dictionary<Guid, TreeNode> cachedNodes;
public event EventHandler<NodeAddedEventArgs> NodeAdded;
// 在添加节点时触发事件
void AddNode(TreeNode newNode) {
if (!cachedNodes.ContainsKey(newNode.UniqueId)) {
NodeAdded?.Invoke(this, new NodeAddedEventArgs(newNode));
cachedNodes[newNode.UniqueId] = newNode;
}
}
}
// 客户端代码
modelTreeObserver.NodeAdded += (sender, e) => HandleNodeAdded(e.Node);
```