ping命令源码下载
时间: 2024-01-27 08:01:21 浏览: 53
要下载`ping`命令的源代码,可以按照以下步骤进行操作:
1. 打开终端(Linux或Mac)或命令提示符(Windows)。
2. 在终端或命令提示符中输入以下命令来下载`ping`命令的源代码:
```
git clone https://github.com/iputils/iputils.git
```
这将使用`git`工具从`iputils`项目的GitHub存储库克隆源代码。
3. 等待源代码下载完成。下载完成后,您将在当前目录下看到一个名为`iputils`的文件夹。
4. 进入`iputils`文件夹:
```
cd iputils
```
5. 编译源代码。根据您的操作系统,可能有不同的编译方法。以下是几个常见的操作系统的编译方法:
- 对于Linux和Mac,执行以下命令:
```
make
```
这将使用`make`工具编译源代码并生成可执行文件。
- 对于Windows,您需要使用类似`cmake`的工具来生成可执行文件。根据您的编译环境,请参考`iputils`项目存储库中的文档。
6. 完成编译后,您将在`iputils`文件夹中找到`ping`命令的可执行文件。
请注意,这只是`ping`命令的一个实现源代码。根据您的操作系统,可能会有其他实现的源代码可用。以上步骤提供了一个通用的方法,但您可能需要根据您的具体需求进行适应和调整。
相关问题
linux ping源码
以下是 Linux ping 命令的主要源码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/select.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PING_PACKET_SIZE 64
#define PING_TIMEOUT 1000
#define MAX_PING_PACKETS 10
struct ping_packet {
struct timeval send_time;
struct timeval recv_time;
int seq;
};
static volatile int ping_done = 0;
static volatile int ping_count = 0;
static volatile int ping_recv_count = 0;
static void ping_handler(int signo)
{
if (signo == SIGALRM) {
ping_done = 1;
}
}
static unsigned short calculate_checksum(unsigned short *buf, int len)
{
unsigned long sum = 0;
while (len > 1) {
sum += *buf++;
len -= 2;
}
if (len == 1) {
sum += *(unsigned char*)buf;
}
sum = (sum >> 16) + (sum & 0xFFFF);
sum += (sum >> 16);
return ~sum;
}
static void send_ping(int sock, struct sockaddr_in *addr, int seq)
{
struct ping_packet packet = {0};
packet.seq = seq;
gettimeofday(&packet.send_time, NULL);
if (sendto(sock, &packet, sizeof(packet), 0,
(struct sockaddr*)addr, sizeof(*addr)) < 0) {
perror("sendto");
}
}
static void recv_ping(int sock, struct sockaddr_in *addr, int seq)
{
struct ping_packet packet = {0};
socklen_t addrlen = sizeof(*addr);
if (recvfrom(sock, &packet, sizeof(packet), 0,
(struct sockaddr*)addr, &addrlen) < 0) {
if (errno == EINTR) {
return;
}
perror("recvfrom");
} else if (addrlen == sizeof(*addr)) {
if (packet.seq == seq) {
gettimeofday(&packet.recv_time, NULL);
printf("%d bytes from %s: icmp_seq=%d time=%ld.%06ld ms\n",
PING_PACKET_SIZE, inet_ntoa(addr->sin_addr),
packet.seq, packet.recv_time.tv_sec - packet.send_time.tv_sec,
packet.recv_time.tv_usec - packet.send_time.tv_usec);
ping_recv_count++;
}
}
}
static void ping(const char *host)
{
int sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_ICMP);
if (sock < 0) {
perror("socket");
return;
}
struct sockaddr_in addr = {0};
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(0);
if (inet_aton(host, &addr.sin_addr) == 0) {
struct hostent *he = gethostbyname(host);
if (he == NULL) {
perror("gethostbyname");
return;
}
memcpy(&addr.sin_addr, he->h_addr, he->h_length);
}
int i;
for (i = 0; i < MAX_PING_PACKETS; i++) {
send_ping(sock, &addr, i);
struct timeval timeout = {PING_TIMEOUT / 1000, (PING_TIMEOUT % 1000) * 1000};
fd_set fds;
FD_ZERO(&fds);
FD_SET(sock, &fds);
int ret = select(sock + 1, &fds, NULL, NULL, &timeout);
if (ret < 0) {
perror("select");
break;
} else if (ret == 0) {
printf("Request timeout for icmp_seq %d\n", i);
} else {
recv_ping(sock, &addr, i);
}
usleep(100000);
}
close(sock);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc != 2) {
fprintf(stderr, "Usage: %s <host>\n", argv[0]);
return 1;
}
signal(SIGALRM, ping_handler);
ping_count = MAX_PING_PACKETS;
alarm(PING_TIMEOUT * MAX_PING_PACKETS / 1000);
ping(argv[1]);
printf("\n--- %s ping statistics ---\n", argv[1]);
printf("%d packets transmitted, %d received, %.1f%% packet loss\n",
ping_count, ping_recv_count, (float)(ping_count - ping_recv_count) / ping_count * 100);
return 0;
}
```
该程序使用 socket 创建一个 SOCK_DGRAM 类型的套接字,然后使用 ICMP 协议来进行 ping 测试。在每次 ping 测试中,它发送一个大小为 64 字节的数据包,然后等待回复。如果在超时时间内没有收到回复,则认为该请求超时。如果收到回复,则输出收到回复的信息。在程序结束时,它会输出 ping 统计信息。
该程序可以通过以下命令编译:
```
gcc -o ping ping.c
```
使用示例:
```
./ping www.google.com
```
网络ping测试工具c#源码
网络ping测试工具c是一个用于测试网络连接质量的工具。它是基于ping命令的,可以通过发送ICMP回显请求和接收ICMP回显应答来测量在网络上发送数据包的时延。
使用网络ping测试工具c,我们可以获得以下信息:
1. 延迟时间:ping工具可以返回数据包从发送到接收所需的时间,通常以毫秒为单位。这个值可以帮助我们了解到达目的地所需的时间,根据延迟时间,我们可以评估网络连接的质量和稳定性。
2. 丢包率:网络ping测试工具c还可以显示在发送数据包的过程中丢失了多少个数据包。丢包率是一个重要指标,表示在传输过程中是否存在网络阻塞或其他问题。丢包率高可能导致网络连接不稳定,影响数据传输的速度和质量。
3. TTL(Time to Live)值:TTL值表示数据包在网络上的最长存活时间。通过ping工具的返回信息,我们可以知道目的地主机的TTL值。这可以帮助我们判断是否存在网络传输延迟或路由问题。
4. IP地址:在网络ping测试过程中,我们可以获得被测主机的IP地址。这对于网络管理员来说,可以帮助他们快速识别网络连接问题的来源。
总的来说,网络ping测试工具c是一个简单且常用的工具,可以帮助我们评估网络连接的质量和稳定性,通过分析延迟时间、丢包率、TTL值和IP地址等信息,我们可以更好地排查和解决网络问题。
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