ping命令源码下载

时间: 2024-01-27 08:01:21 浏览: 53
要下载`ping`命令的源代码,可以按照以下步骤进行操作: 1. 打开终端(Linux或Mac)或命令提示符(Windows)。 2. 在终端或命令提示符中输入以下命令来下载`ping`命令的源代码: ``` git clone https://github.com/iputils/iputils.git ``` 这将使用`git`工具从`iputils`项目的GitHub存储库克隆源代码。 3. 等待源代码下载完成。下载完成后,您将在当前目录下看到一个名为`iputils`的文件夹。 4. 进入`iputils`文件夹: ``` cd iputils ``` 5. 编译源代码。根据您的操作系统,可能有不同的编译方法。以下是几个常见的操作系统的编译方法: - 对于Linux和Mac,执行以下命令: ``` make ``` 这将使用`make`工具编译源代码并生成可执行文件。 - 对于Windows,您需要使用类似`cmake`的工具来生成可执行文件。根据您的编译环境,请参考`iputils`项目存储库中的文档。 6. 完成编译后,您将在`iputils`文件夹中找到`ping`命令的可执行文件。 请注意,这只是`ping`命令的一个实现源代码。根据您的操作系统,可能会有其他实现的源代码可用。以上步骤提供了一个通用的方法,但您可能需要根据您的具体需求进行适应和调整。
相关问题

linux ping源码

以下是 Linux ping 命令的主要源码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <unistd.h> #include <signal.h> #include <sys/time.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/select.h> #include <netinet/in.h> #include <netdb.h> #include <arpa/inet.h> #define PING_PACKET_SIZE 64 #define PING_TIMEOUT 1000 #define MAX_PING_PACKETS 10 struct ping_packet { struct timeval send_time; struct timeval recv_time; int seq; }; static volatile int ping_done = 0; static volatile int ping_count = 0; static volatile int ping_recv_count = 0; static void ping_handler(int signo) { if (signo == SIGALRM) { ping_done = 1; } } static unsigned short calculate_checksum(unsigned short *buf, int len) { unsigned long sum = 0; while (len > 1) { sum += *buf++; len -= 2; } if (len == 1) { sum += *(unsigned char*)buf; } sum = (sum >> 16) + (sum & 0xFFFF); sum += (sum >> 16); return ~sum; } static void send_ping(int sock, struct sockaddr_in *addr, int seq) { struct ping_packet packet = {0}; packet.seq = seq; gettimeofday(&packet.send_time, NULL); if (sendto(sock, &packet, sizeof(packet), 0, (struct sockaddr*)addr, sizeof(*addr)) < 0) { perror("sendto"); } } static void recv_ping(int sock, struct sockaddr_in *addr, int seq) { struct ping_packet packet = {0}; socklen_t addrlen = sizeof(*addr); if (recvfrom(sock, &packet, sizeof(packet), 0, (struct sockaddr*)addr, &addrlen) < 0) { if (errno == EINTR) { return; } perror("recvfrom"); } else if (addrlen == sizeof(*addr)) { if (packet.seq == seq) { gettimeofday(&packet.recv_time, NULL); printf("%d bytes from %s: icmp_seq=%d time=%ld.%06ld ms\n", PING_PACKET_SIZE, inet_ntoa(addr->sin_addr), packet.seq, packet.recv_time.tv_sec - packet.send_time.tv_sec, packet.recv_time.tv_usec - packet.send_time.tv_usec); ping_recv_count++; } } } static void ping(const char *host) { int sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_ICMP); if (sock < 0) { perror("socket"); return; } struct sockaddr_in addr = {0}; addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons(0); if (inet_aton(host, &addr.sin_addr) == 0) { struct hostent *he = gethostbyname(host); if (he == NULL) { perror("gethostbyname"); return; } memcpy(&addr.sin_addr, he->h_addr, he->h_length); } int i; for (i = 0; i < MAX_PING_PACKETS; i++) { send_ping(sock, &addr, i); struct timeval timeout = {PING_TIMEOUT / 1000, (PING_TIMEOUT % 1000) * 1000}; fd_set fds; FD_ZERO(&fds); FD_SET(sock, &fds); int ret = select(sock + 1, &fds, NULL, NULL, &timeout); if (ret < 0) { perror("select"); break; } else if (ret == 0) { printf("Request timeout for icmp_seq %d\n", i); } else { recv_ping(sock, &addr, i); } usleep(100000); } close(sock); } int main(int argc, char *argv[]) { if (argc != 2) { fprintf(stderr, "Usage: %s <host>\n", argv[0]); return 1; } signal(SIGALRM, ping_handler); ping_count = MAX_PING_PACKETS; alarm(PING_TIMEOUT * MAX_PING_PACKETS / 1000); ping(argv[1]); printf("\n--- %s ping statistics ---\n", argv[1]); printf("%d packets transmitted, %d received, %.1f%% packet loss\n", ping_count, ping_recv_count, (float)(ping_count - ping_recv_count) / ping_count * 100); return 0; } ``` 该程序使用 socket 创建一个 SOCK_DGRAM 类型的套接字,然后使用 ICMP 协议来进行 ping 测试。在每次 ping 测试中,它发送一个大小为 64 字节的数据包,然后等待回复。如果在超时时间内没有收到回复,则认为该请求超时。如果收到回复,则输出收到回复的信息。在程序结束时,它会输出 ping 统计信息。 该程序可以通过以下命令编译: ``` gcc -o ping ping.c ``` 使用示例: ``` ./ping www.google.com ```

网络ping测试工具c#源码

网络ping测试工具c是一个用于测试网络连接质量的工具。它是基于ping命令的,可以通过发送ICMP回显请求和接收ICMP回显应答来测量在网络上发送数据包的时延。 使用网络ping测试工具c,我们可以获得以下信息: 1. 延迟时间:ping工具可以返回数据包从发送到接收所需的时间,通常以毫秒为单位。这个值可以帮助我们了解到达目的地所需的时间,根据延迟时间,我们可以评估网络连接的质量和稳定性。 2. 丢包率:网络ping测试工具c还可以显示在发送数据包的过程中丢失了多少个数据包。丢包率是一个重要指标,表示在传输过程中是否存在网络阻塞或其他问题。丢包率高可能导致网络连接不稳定,影响数据传输的速度和质量。 3. TTL(Time to Live)值:TTL值表示数据包在网络上的最长存活时间。通过ping工具的返回信息,我们可以知道目的地主机的TTL值。这可以帮助我们判断是否存在网络传输延迟或路由问题。 4. IP地址:在网络ping测试过程中,我们可以获得被测主机的IP地址。这对于网络管理员来说,可以帮助他们快速识别网络连接问题的来源。 总的来说,网络ping测试工具c是一个简单且常用的工具,可以帮助我们评估网络连接的质量和稳定性,通过分析延迟时间、丢包率、TTL值和IP地址等信息,我们可以更好地排查和解决网络问题。

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