用Python做打地鼠小游戏在第一次while&if作业基础上完增加for&break 嵌套,增加游戏的可玩性。代码结束以print

时间: 2024-10-11 22:15:22 浏览: 13
在Python中,如果你想制作一个简单的打地鼠(Whac-A-Mole)小游戏,并利用`while`循环、`if`条件判断以及`for`循环和`break`语句来增加游戏的复杂性和可玩性,你可以这样做: ```python import random # 初始化老鼠的位置和隐藏状态 mice = [False] * 5 # 假设有五个位置,每个位置一开始都是隐藏的 score = 0 def show_mice(): for i in range(len(mice)): if mice[i]: print("地鼠在洞口", i+1) def hit_mole(mouse_index): global score if not mice[mouse_index]: # 如果地鼠还在隐藏,就得分并显示出来 score += 1 mice[mouse_index] = True print(f"击中了地鼠{mouse_index+1},分数:{score}") # 主游戏循环 while True: show_mice() user_input = int(input("请输入你要敲击的地鼠编号 (0-4),按回车退出游戏:")) if user_input < 0 or user_input > 4: print("无效输入,请重新尝试!") continue if mice[user_input]: hit_mole(user_input) # 使用随机数模拟地鼠突然冒头 if random.random() < 0.1: # 每次游戏有10%的概率冒出一个地鼠 mouse_to_pop = random.choice([i for i, m in enumerate(mice) if not m]) mice[mouse_to_pop] = True print(f"地鼠{mouse_to_pop+1}突然出现了!") # 用户连续三次未击中,游戏结束 if all(mice): break else: print("继续游戏...") print(f"游戏结束,你的最终得分为:{score}") ``` 在这个示例中,游戏会不断循环,直到玩家连续错过三个地鼠。每次迭代中,它会先显示所有地鼠的状态,然后让玩家选择敲击。地鼠有时会随机出现,增加了游戏的不确定性。当用户选择一个地鼠并击中时,分数会增加;如果他们错过了,游戏会检查是否有新的地鼠冒出来。

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