QT 如何使用ui->bt1->normalGeometry();
时间: 2024-10-01 15:10:34 浏览: 47
在Qt中,`ui->bt1->normalGeometry()` 是一段用于获取用户界面元素(在这个例子中是一个名为 `bt1` 的按钮)正常大小的几何尺寸的代码。`ui` 是一个包含了所有UI组件的QObject对象,通常是通过QFileWidget读取`.ui`文件后通过`loadUi`函数装载并关联到你的类的。
`normalGeometry()` 函数返回的是按钮在正常状态下的布局信息,包括宽度、高度以及边距等。如果你想在程序中调整这个按钮的位置或者计算其他布局相关的操作,这个几何尺寸信息可能会很有用。
使用这个方法的一般步骤如下:
1. 首先,在你的类中,你需要确保已经有一个指向UI对象的成员变量,例如:
```cpp
QObject *ui;
```
2. 然后,在加载UI之后,设置`ui`为该UI对象:
```cpp
ui = new Ui::YourFormClass();
ui->setupUi(this);
```
3. 调用 `normalGeometry` 方法通常是在需要这个尺寸的地方,比如窗口移动或者调整布局时:
```cpp
QRect buttonGeometry = ui->bt1->normalGeometry();
// 现在你可以使用buttonGeometry来存储或修改按钮的尺寸
```
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