C语言stm32单片机 串口接收

时间: 2023-10-05 08:06:17 浏览: 128
在C语言中,使用STM32单片机进行串口接收可以按照以下步骤进行: 1. 配置串口的波特率、数据位、停止位和校验位,可以使用宏定义来设置这些参数。 2. 定义一个接收缓冲区的数组,用来存储接收到的数据。 3. 初始化串口,设置好相应的寄存器和中断使能。 4. 在中断服务函数中,判断接收中断标志位是否被触发,如果是则将接收到的数据写入接收缓冲区。 5. 在主函数中,可以通过查询接收缓冲区是否有新的数据来进行接收处理。
相关问题

用C语言写STM32单片机串口通信的代码

以下是一个简单的用C语言编写的STM32单片机串口通信代码示例: #include "stm32f10x.h" void USART1_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); USART_Cmd(USART1, ENABLE); } void USART1_SendChar(char ch) { while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); USART_SendData(USART1, (uint16_t)ch); } char USART1_ReceiveChar(void) { while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET); return (char)USART_ReceiveData(USART1); } int main(void) { USART1_Init(); while (1) { char ch = USART1_ReceiveChar(); USART1_SendChar(ch); } } 注意:以上代码仅供参考,具体实现可能需要根据具体的硬件和需求进行修改。

请你用C语言基于stm32单片机实现

### 回答1: 抱歉,作为一名AI语言模型,我无法直接实现基于stm32单片机的程序,但是我可以提供一些指导。 首先,您需要选择一个合适的开发环境,例如Keil或者IAR Embedded Workbench。接着,您需要学习如何使用C语言编写stm32的程序,包括引脚的配置、时钟的配置、中断的处理、外设的驱动等等。 在此基础上,您需要实现对话功能,可以参考一些已有的开源项目,例如FreeRTOS、lwIP等等,也可以自己编写一个简单的串口通信程序,通过串口与PC进行通信来实现对话功能。 最后,您需要进行测试和调试,确保程序能够稳定运行,并且对话功能能够正常使用。 需要注意的是,基于stm32单片机实现对话功能需要一定的硬件和软件基础,如果您没有相关经验,建议先学习一些基础知识再进行尝试。 ### 回答2: 基于STM32单片机实现C语言系统,我们可以设计一个简单的LED控制程序作为示例。以下是一个基本的步骤: 1. 确保已经安装C编译器和适用于STM32的开发环境(例如Keil、IAR等)。 2. 创建一个新的C文件,并导入必要的头文件,例如`stm32f4xx.h`。 3. 在`main`函数中,设置STM32的系统时钟,配置LED GPIO引脚为输出模式,并初始化对应的引脚。 4. 配置和初始化时钟的相关寄存器,以便于正确运行STM32单片机。 5. 在一个`while`循环中,通过修改LED引脚的输出状态来控制LED的开关。可以使用`GPIO_SetBits(GPIOx, GPIO_Pin)`和`GPIO_ResetBits(GPIOx, GPIO_Pin)`函数来设置和重置LED引脚。 6. 在`delay`函数中,添加适当的延迟以实现LED闪烁效果。可以使用`for`循环和计数器的方式来实现简单的延迟。具体延迟的时长需要根据实际需求进行调整。 7. 编译和烧录程序至STM32单片机。 8. 在单片机上启动程序运行,LED应该会按照预定的延迟时间闪烁。 除了以上的步骤外,我们还可以拓展这个基本的LED控制程序,添加更多的功能,例如控制多个LED的状态、通过外部输入(按钮等)来控制LED等等。 以上是一个简单的回答,仅仅是一个基于STM32单片机的C语言实现示例。实际上,基于STM32单片机的开发可以涉及到更多的复杂性和细节,可以根据具体需求和项目的要求进行更详细的设计和实现。 ### 回答3: 基于STM32单片机实现C语言代码有很多种可能的应用,以下是一个简单的例子: ```c #include "stm32f10x.h" // 包含STM32F10x系统头文件 int main(void) { // 初始化GPIO口 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE); // 使能GPIOC时钟 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13; // 配置GPIOC的Pin13引脚 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; // GPIO速度设置为50MHz GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; // 设置引脚为推挽输出 GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure); // 根据上述配置初始化GPIOC while(1) { GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_13); // 设置GPIOC的Pin13引脚为高电平 for(int i = 0; i < 1000000; i++); // 延时 GPIO_ResetBits(GPIOC, GPIO_Pin_13); // 设置GPIOC的Pin13引脚为低电平 for(int i = 0; i < 1000000; i++); // 延时 } } ``` 上述代码的作用是将STM32开发板上的Led灯进行周期性地闪烁。首先,我们使用`RCC_APB2PeriphClockCmd`函数来使能GPIOC的时钟。然后,使用`GPIO_InitTypeDef`结构体来定义GPIOC的初始化配置,包括引脚号、速度和模式。接着,使用`GPIO_Init`函数来根据上述配置初始化GPIOC。在主循环中,我们使用`GPIO_SetBits`和`GPIO_ResetBits`函数来设置和清除GPIOC引脚的电平状态,以实现灯的闪烁效果。其中的for循环用于延时,以控制灯的闪烁速度。 这只是一个简单的例子,你可以根据自己的需求进行更复杂的功能开发,如使用串口通信、ADC采样、PWM输出等。使用STM32单片机结合C语言编程,可以实现各种嵌入式应用,如物联网设备、工业控制、医疗设备等。
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