android自定义圆形图片
时间: 2024-01-13 17:00:52 浏览: 29
要在Android应用中使用自定义圆形图片,首先需要创建一个自定义View或ImageView来呈现圆形图片。
一种常见的方法是使用自定义View来绘制一个圆形的图像。首先,要在自定义View的onDraw方法中使用Canvas和Paint来绘制一个圆形,然后将要显示的图片裁剪成圆形再绘制到画布上。
另一种方法是使用MaskedImageView库或其他第三方库来轻松实现圆形图片。这些库通常提供了简单的API来设置圆形裁剪,或者直接使用圆形图片控件。
为了实现自定义圆形图片,还可以考虑使用Glide或Picasso等图片加载库来加载图片,然后在加载时使用Transformation来进行圆形裁剪。
无论选择哪种方法,都需要注意在不同的屏幕密度和设备上测试圆形图片的显示效果,以确保在各种情况下都能正确显示圆形图片。
总之,实现Android自定义圆形图片需要使用Canvas绘制、第三方库或图片加载库的API,并对各种屏幕密度和设备进行充分测试和适配。希望这些方法可以帮助你在你的Android应用中实现自定义圆形图片。
相关问题
Android 自定义view 圆形边框 图片裁剪 全代码
好的,下面是一个实现圆形边框和图片裁剪的自定义View的完整代码:
```
public class CircleImageView extends ImageView {
private Paint mBorderPaint;
private int mBorderColor;
private int mBorderWidth;
private Bitmap mBitmap;
private BitmapShader mBitmapShader;
private int mBitmapWidth;
private int mBitmapHeight;
private float mRadius;
private RectF mBorderRect;
public CircleImageView(Context context) {
super(context);
init();
}
public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init();
}
private void init() {
mBorderPaint = new Paint();
mBorderPaint.setAntiAlias(true);
mBorderRect = new RectF();
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
if (mBitmapShader == null) {
mBitmap = getBitmap();
if (mBitmap != null) {
mBitmapShader = new BitmapShader(mBitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);
mBitmapWidth = mBitmap.getWidth();
mBitmapHeight = mBitmap.getHeight();
mRadius = Math.min(mBitmapWidth, mBitmapHeight) / 2;
updateShaderMatrix();
}
}
if (mBitmapShader != null) {
mBorderPaint.setShader(mBitmapShader);
canvas.drawCircle(mRadius, mRadius, mRadius, mBorderPaint);
mBorderPaint.setShader(null);
mBorderPaint.setColor(mBorderColor);
mBorderPaint.setStrokeWidth(mBorderWidth);
mBorderRect.set(0, 0, getWidth(), getHeight());
canvas.drawArc(mBorderRect, 0, 360, false, mBorderPaint);
}
}
private void updateShaderMatrix() {
float scale;
float dx = 0;
float dy = 0;
if (mBitmapWidth * getHeight() > getWidth() * mBitmapHeight) {
scale = getHeight() / (float) mBitmapHeight;
dx = (getWidth() - mBitmapWidth * scale) * 0.5f;
} else {
scale = getWidth() / (float) mBitmapWidth;
dy = (getHeight() - mBitmapHeight * scale) * 0.5f;
}
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.setScale(scale, scale);
matrix.postTranslate((int) (dx + 0.5f), (int) (dy + 0.5f));
mBitmapShader.setLocalMatrix(matrix);
}
public void setBorderColor(int borderColor) {
if (borderColor == mBorderColor) {
return;
}
mBorderColor = borderColor;
invalidate();
}
public void setBorderWidth(int borderWidth) {
if (borderWidth == mBorderWidth) {
return;
}
mBorderWidth = borderWidth;
invalidate();
}
private Bitmap getBitmap() {
Drawable drawable = getDrawable();
if (drawable == null) {
return null;
}
if (drawable instanceof BitmapDrawable) {
return ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
}
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
drawable.setBounds(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
drawable.draw(canvas);
return bitmap;
}
}
```
使用方法:
在布局文件中添加自定义View:
```
<com.example.CircleImageView
android:id="@+id/circle_image_view"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:src="@drawable/avatar"
app:border_color="#ffffff"
app:border_width="4dp" />
```
其中 `app:border_color` 和 `app:border_width` 分别表示边框的颜色和宽度,可以根据需要调整。
UCropActivity自定义圆形样式
要自定义UCropActivity的圆形样式,你需要创建一个自定义的Layout,并将它传递给UCrop的withAspectRatio()方法。以下是一个简单的例子:
1. 创建自定义的Layout,例如circle_crop.xml:
```xml
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@android:color/white">
<ImageView
android:id="@+id/image_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:scaleType="centerCrop"
android:layout_margin="20dp"/>
<ImageView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:src="@drawable/ucrop_ic_cross"
android:layout_gravity="center"/>
<ImageView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:src="@drawable/ucrop_ic_crop"
android:layout_gravity="center"/>
</FrameLayout>
```
在这个Layout中,我们使用了两个ImageView来创建一个圆形的裁剪区域。第一个ImageView用于显示图片,第二个ImageView用于显示交叉的线条,第三个ImageView用于显示裁剪框。
2. 在你的Activity中,使用下面的代码来启动UCropActivity:
```java
UCrop.of(sourceUri, destinationUri)
.withAspectRatio(1, 1)
.withMaxResultSize(maxWidth, maxHeight)
.withOptions(options)
.withTargetActivity(CustomUCropActivity.class) // 指定自定义的UCropActivity
.start(this);
```
在这里,我们使用了withTargetActivity()方法来指定自定义的UCropActivity。
3. 创建自定义的UCropActivity,例如CustomUCropActivity:
```java
public class CustomUCropActivity extends UCropActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.circle_crop); // 设置自定义的Layout
}
}
```
在这个Activity中,我们使用setContentView()方法来设置自定义的Layout。
这样,当你启动UCropActivity时,它将显示你自定义的圆形裁剪区域。