ON_WM_PAINT
时间: 2024-11-06 21:14:30 浏览: 10
ON_WM_PAINT 是 MFC(Microsoft Foundation Class)库中用于处理窗口绘制消息的一个宏。当窗口需要重绘时,Windows 会发送 WM_PAINT 消息给该窗口,ON_WM_PAINT 宏将这个消息映射到类的成员函数 OnPaint() 上。
在 MFC 应用程序中,通常需要在派生自 CView 或 CWnd 的类中重写 OnPaint() 方法来处理绘图逻辑。OnPaint() 方法通常会调用 BeginPaint() 和 EndPaint() 来准备和结束绘图过程,并使用设备上下文(CDC)对象进行实际的绘图操作。
例如:
```cpp
void CMyView::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
// TODO: 在此添加消息处理程序代码
// 不要调用 CView::OnPaint() ,除非
// 明确地希望滚动视图支持
}
```
在这个例子中,OnPaint() 方法被用来处理绘图,其中 CPaintDC 对象 dc 被用来执行具体的绘图命令。
相关问题
#include "pch.h" #include "ReticeWord.h" #include "CScreenWnd.h" // CScreenWnd IMPLEMENT_DYNAMIC(CScreenWnd, CStatic) CScreenWnd::CScreenWnd() { } CScreenWnd::~CScreenWnd() { } BEGIN_MESSAGE_MAP(CScreenWnd, CStatic) ON_WM_PAINT() END_MESSAGE_MAP() // CScreenWnd 消息处理程序 void CScreenWnd::OnPaint() { CPaintDC dc(this); //获取控件大小 CRect rect; GetClientRect(&rect); //使用黑色填充背景 dc.FillSolidRect(rect, RGB(0, 0, 0)); if (!m_strWord.IsEmpty() && m_strExplain.IsEmpty())//只显示单词不显示释义 { //创建字体 CFont font; font.CreatePointFont(400, _T("Times New Roman")); //选择字体 CFont* pOldFont = dc.SelectObject(&font); //设置接下来绘制的单词的颜色 dc.SetTextColor(RGB(0, 0, 255)); //获取接下来绘制的单词的显示矩形大小 CSize size = dc.GetTextExtent(m_strWord); //计算单词显示的位置 int x = rect.Width() / 2 - size.cx / 2; int y = rect.Height() / 2 - size.cy / 2; //绘制单词 dc.TextOut(x, y, m_strWord); //还原字体 dc.SelectObject(pOldFont); //释放字体 font.DeleteObject(); }
这段代码是一个 MFC 中的 C++ 类 CScreenWnd 的实现文件,它继承自 CStatic,主要实现了在窗口中绘制单词的功能。在 OnPaint() 函数中,首先获取控件的大小,然后使用黑色填充背景。如果只需要显示单词而不显示释义,那么创建一个字体,设置单词的颜色,获取单词显示的位置,最后使用 TextOut() 函数绘制单词。这段代码只是一个部分,并不能完整运行,需要结合其他文件才能编译通过。
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