求tR的矩阵warshall算法用C++实现,要求有初始化,有输出,且详细一点
时间: 2024-12-11 12:17:36 浏览: 22
Warshall's Algorithm是一种用于求解图中所有顶点对之间的最短路径的动态规划方法。在处理稀疏矩阵的情况下,它非常高效。对于给定的距离矩阵tR,我们可以按照以下步骤用C++实现:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
// 定义边的数据结构
struct Edge {
int src, dest;
int weight; // 或者是cost
};
// 使用二维数组表示距离矩阵
std::vector<std::vector<int>> tR;
// Warshall's Algorithm 实现
void warshall_floyd() {
int n = tR.size(); // 获取节点数
for (int k = 0; k < n; ++k) { // 遍历所有的中间节点
for (int i = 0; i < n; ++i) { // 第一个源节点
for (int j = 0; j < n; ++j) { // 第二个目标节点
if (i != j && tR[i][k] > 0 && tR[k][j] > 0) { // 如果路径存在
tR[i][j] = std::min(tR[i][j], tR[i][k] + tR[k][j]); // 更新最短路径
}
}
}
}
// 输出结果
std::cout << "After applying Warshall-Floyd:\n";
for (const auto& row : tR) {
for (int dist : row) {
std::cout << "(" << dist << ") ";
}
std::cout << "\n";
}
}
int main() {
// 初始化距离矩阵tR
// 示例:假设我们有一个5x5的图,初始距离可以为空或者随机赋值
// tR = [[0, 4, ..., ?], [4, 0, ..., ?], ...]
// 在这里省略具体的初始化代码,因为这取决于你的需求和图的具体结构
warshall_floyd();
return 0;
}
```
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