c语言3d动态爱心源代码
时间: 2024-09-26 08:08:18 浏览: 148
在C语言中直接编写3D动态爱心的源代码会相当复杂,因为它涉及到图形库和三维渲染,通常需要使用像OpenGL这样的底层API。这里我会提供一个基本的概念性的示例,展示如何使用简单数据结构和基本函数来模拟爱心形状的变化,但这不是完整的3D动画。
```c
#include <GL/glut.h>
#include <math.h>
// 爱心的一个简单模型
typedef struct {
float x, y, z;
float r1, r2; // 主圆半径和副圆半径
float a, b; // 旋转角度
} Heart;
void draw_heart(Heart h) {
glBegin(GL_TRIANGLES);
glColor3f(1, 0, 0); // 红色
glVertex3f(h.x + h.r1 * cos(h.a), h.y - h.r2 * sin(h.b), h.z);
glVertex3f(h.x + h.r2 * cos(h.b), h.y - h.r1 * sin(h.a), h.z);
glVertex3f(h.x, h.y, h.z);
glColor3f(0, 1, 0); // 绿色
glVertex3f(h.x + h.r2 * cos(h.a), h.y - h.r1 * sin(h.b), h.z);
glVertex3f(h.x - h.r2 * cos(h.b), h.y - h.r1 * sin(h.a), h.z);
glVertex3f(h.x, h.y, h.z);
glEnd();
}
void animate() {
static Heart heart = {0, 0, 0, 10, 5, 0};
heart.a += 0.01; // 逐渐改变旋转
glutPostRedisplay();
glutTimerFunc(30, animate, 1); // 每隔30毫秒更新一次
}
int main(int argc, char** argv) {
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutCreateWindow("3D爱心");
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
// 初始化心脏模型并开始动画
heart.z = -10; // 设置深度
animate();
glutMainLoop();
return 0;
}
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