用c语言编写产生10个0到1之间随机数
时间: 2024-09-11 20:08:59 浏览: 53
C语言编写的0~1的随机数的产生
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在C语言中,你可以使用`rand()`函数生成随机数,并通过` srand()`函数设置随机数种子,以确保每次运行程序时生成的随机数序列不同。`rand()`函数返回的是一个0到`RAND_MAX`之间的整数。由于`RAND_MAX`是一个至少为32767的值,所以你可以通过对这个值进行浮点数运算,从而得到一个0到1之间的随机浮点数。
下面是一个C语言程序的示例,用于生成10个0到1之间的随机数:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main() {
int i;
// 初始化随机数生成器的种子,使用当前时间
srand((unsigned int)time(NULL));
printf("生成的10个0到1之间的随机数:\n");
for (i = 0; i < 10; i++) {
// rand() % RAND_MAX 生成一个0到RAND_MAX之间的整数
// 然后除以RAND_MAX将这个范围缩放到0到1之间
// 为了提高随机数的精度,可以将结果乘以1.0转换为浮点数
printf("%.6f ", rand() * 1.0 / RAND_MAX);
}
return 0;
}
```
请注意,为了能够使用`time()`函数,你可能需要在你的程序中包含`<time.h>`头文件。
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