std map insert
时间: 2024-11-09 11:30:59 浏览: 11
`std::map` 是 C++ 标准库中的一个关联容器,它实现了红黑树的数据结构,用于存储键值对。当你需要插入新元素到 `std::map` 中时,可以使用 `insert()` 函数。这个函数有两种形式:
1. **插入新的键值对**:
```cpp
template< class Key, class T, class Compare = less<Key>, class Allocator = allocator< std::pair<const Key, T> > >
pair<iterator, bool> insert( const pair<const Key, T>& x );
```
这个版本接受一个已经构造好的 `pair` 对象,并尝试将它添加到容器中。如果元素已存在(根据键),返回的 `bool` 会是 `false`;反之则是 `true`。
2. **插入并自动构建键值对**:
```cpp
iterator insert( iterator pos, const value_type& val );
```
这里 `value_type` 是映射类型的默认模板参数。此版接收一个迭代器 `pos` 和一个新的键值对 `val`,会在指定位置插入该键值对。
使用 `insert()` 后,你可以通过返回的 `iterator` 知道新元素在容器中的位置。如果插入成功,`bool` 成员表示是否插入成功。
相关问题
std::map insert
`std::map` 是 C++ STL 中的一个关联容器,它提供了一种键值对的映射方式。在 `std::map` 中插入元素可以使用 `insert()` 函数,该函数有两个重载版本:
1. `insert(const value_type& val)`:将 `val` 插入到 `map` 中,如果 `val` 的键已经存在,则不插入任何元素。
2. `insert(std::pair<iterator,bool> res)`:将 `res` 插入到 `map` 中,如果 `res` 的键已经存在,则不插入任何元素。返回一个迭代器和一个布尔值,如果插入成功则布尔值为 `true`,否则为 `false`。
示例如下:
```c++
#include <iostream>
#include <map>
int main() {
std::map<int, std::string> mymap;
// 插入元素
mymap.insert(std::pair<int, std::string>(1, "apple"));
mymap.insert(std::make_pair(2, "banana"));
mymap.insert(std::pair<int, std::string>(3, "cherry"));
mymap.insert({4, "durian"});
// 尝试插入重复键值元素
auto result = mymap.insert(std::pair<int, std::string>(3, "pear"));
if (result.second == false) {
std::cout << "Element already exists with key " << result.first->first << ", value is " << result.first->second << std::endl;
}
// 遍历元素
std::cout << "Elements in mymap:" << std::endl;
for (auto it = mymap.begin(); it != mymap.end(); it++) {
std::cout << it->first << " => " << it->second << std::endl;
}
return 0;
}
```
输出结果:
```
Element already exists with key 3, value is cherry
Elements in mymap:
1 => apple
2 => banana
3 => cherry
4 => durian
```
std::map insert方法
`std::map`的 `insert` 方法用于将元素插入到容器中。它有几种重载形式,但最常用的形式是接受一个键值对作为参数的形式。下面是一个示例:
```cpp
std::map<int, std::string> myMap;
// 使用 insert 方法插入元素
myMap.insert(std::make_pair(1, "Hello"));
myMap.insert(std::make_pair(2, "World"));
// 使用下标访问方式插入元素
myMap[3] = "C++";
// 使用迭代器插入元素
std::map<int, std::string>::iterator it = myMap.begin();
myMap.insert(it, std::make_pair(4, "Programming"));
// 使用范围插入元素
std::map<int, std::string> anotherMap;
anotherMap.insert(myMap.begin(), myMap.end());
```
在上面的示例中,我们使用 `insert` 方法插入了多个键值对到 `std::map` 容器中。可以使用 `std::make_pair` 函数创建键值对,或者直接使用下标操作符 `[]` 来插入元素。另外,还可以使用迭代器或范围来插入元素。需要注意的是,如果插入的键已经存在于 `std::map` 中,那么插入操作将不会执行,因为 `std::map` 中的键是唯一的。
阅读全文