写一个fluent高斯体热源的udf
时间: 2024-10-18 10:21:00 浏览: 82
在Unstructured Grid笛卡尔网格求解器中,Fluent是一款常用的CFD(Computational Fluid Dynamics,计算流体力学)软件。用户自定义函数(User Defined Function,UDF)是在Fluent中编写脚本来扩展其核心功能的一种方式,特别是在处理复杂的物理现象如热源时。一个简单的高斯体热源(Gaussian Volume Heat Source)的UDF可能涉及以下几个步骤:
```c++
// 导入必要的头文件
#include "udf.h"
#include "math.h"
// 定义全局变量和函数声明
double source_strength; // 热源强度
int cell_index; // 当前处理的cell的索引
void init() {
// 初始化函数,在这里设置默认值或从输入数据获取source_strength
source_strength = GetVariableReal("Source_Strength", 0);
}
void finalize() {
// 可选清理操作
}
void UDF() {
// 对于每个时间步和每个cell
for (TimeLoop()) {
for (CellIterator ci) {
cell_index = ci.index();
// 计算高斯分布的权重
double distance_squared = Square(ci.XCoord() - your_position_x) +
Square(ci.YCoord() - your_position_y) +
Square(ci.ZCoord() - your_position_z);
// 指定半径和衰减率来调整分布形状
double radius_squared = your_radius_squared;
double decay_factor = exp(-distance_squared / radius_squared);
// 设置当前cell的热源项
SetCellScalar("Heat Flux", cell_index, source_strength * decay_factor);
}
}
}
```
在这个例子中,`your_position_x`, `your_position_y`, `your_position_z`, `your_radius_squared`, 和 `SetCellScalar` 都需要根据你的实际需求替换为具体的数值或函数。
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