数据结构迷宫求解代码用战

时间: 2023-12-22 22:27:40 浏览: 89
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数据结构迷宫求解

根据提供的两个引用,可以得出求解迷宫问题的一般思路是使用栈来储存当前位置,从入口处开始,顺某一方向向前探索,若能走通,则继续往前走,否则原路返回,换一个方向继续探索,直到所有的通路都探索完为止。下面是一个C语言的迷宫求解代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define ROW 5 #define COL 5 int maze[ROW][COL] = { {0, 1, 0, 0, 0}, {0, 1, 0, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 0, 1, 0} }; typedef struct { int x; int y; } Pos; Pos stack[ROW * COL]; int top = -1; void push(Pos p) { stack[++top] = p; } Pos pop() { return stack[top--]; } Pos getTop() { return stack[top]; } int isEmpty() { return top == -1; } void printPath() { int i; for (i = 0; i <= top; i++) { printf("(%d, %d) ", stack[i].x, stack[i].y); } printf("\n"); } void mazePath(int x, int y) { Pos cur; cur.x = x; cur.y = y; push(cur); maze[x][y] = 1; if (x == ROW - 1 && y == COL - 1) { printPath(); return; } if (y + 1 < COL && maze[x][y + 1] == 0) { mazePath(x, y + 1); } if (x + 1 < ROW && maze[x + 1][y] == 0) { mazePath(x + 1, y); } if (y - 1 >= 0 && maze[x][y - 1] == 0) { mazePath(x, y - 1); } if (x - 1 >= 0 && maze[x - 1][y] == 0) { mazePath(x - 1, y); } maze[x][y] = 0; pop(); } int main() { mazePath(0, 0); return 0; } ``` 该代码使用了一个栈来储存当前位置,使用递归的方式进行迷宫的穷举求解。在代码中,maze数组表示迷宫的地图,0表示可以通过,1表示不可通过。push()函数将当前位置压入栈中,pop()函数将栈顶元素弹出,getTop()函数返回栈顶元素,isEmpty()函数判断栈是否为空。printPath()函数用于输出路径。
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