将bool Delete( LinkList &L, LNode* P )代码再完善一下,符合以下要求*将指针P所指向的元素删除并返回true。若参数P指向非法位置,则打印“Wrong Position for Deletion\n”并返回false。*/
时间: 2024-09-19 22:10:42 浏览: 40
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在C++中,`Delete`函数可以这样实现,考虑到链表`LinkList`和节点`LNode`的结构,我们需要检查`P`是否为非空并且是有效链接列表的一部分。这里是一个完善的示例:
```cpp
bool Delete(LinkList& L, LNode*& P) {
// 检查指针P是否为空
if (!P) {
std::cout << "Wrong Position for Deletion\n";
return false;
}
// 如果P是头结点,需要特殊处理
if (P == &L.head) {
L.head = P->next; // 更新头结点
} else {
// 删除P指向的元素,更新前一个节点的下一个节点
P->prev->next = P->next;
}
// 释放P所占内存
delete P;
P = nullptr; // 设置P为nullptr,表示已删除
// 成功删除,返回true
return true;
}
```
在这个函数里,我们首先判断`P`是否为空。然后,如果`P`是头结点,我们要更新头结点;如果是中间节点,就修改前一个节点的`next`指针。最后,释放`P`所占用的内存,并将其设置为`nullptr`。
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