纯Win32 API,,封装管理子窗口,每个子窗口可以监听自己得消息,输出样例
时间: 2024-11-27 09:14:54 浏览: 5
纯 Win32 API 是Windows操作系统底层提供的一套API函数集,用于编写原生的Windows应用程序,包括对窗口、控件以及系统资源的直接操作。在纯 Win32 API 中,管理子窗口通常涉及到以下几个关键步骤:
1. 创建窗口:使用`CreateWindow()`函数创建一个新的子窗口,需要指定窗口类名、样式、大小等参数,并设置父窗口句柄。
```cpp
HWND childWindow = CreateWindow(
"ClassName", // 窗口类名
"Child Window", // 窗口标题
WS_OVERLAPPED, // 样式标志
0, 0, // 初始化位置
parentWindow, // 父窗口句柄
NULL, // 没有菜单
... // 可能的额外创建参数
hInstance, // 应用实例
NULL // 窗口名称
);
```
2. 注册窗口过程:为了能够处理窗口的消息,你需要注册一个窗口过程函数(如`WNDPROC`类型的回调),这个函数会在接收到消息时被执行。
```cpp
WNDCLASS wc;
wc.lpfnWndProc = MyWindowProc; // 自定义的窗口过程
RegisterClass(&wc);
```
3. 听取和响应消息:在窗口过程中,你可以通过`GetMessage()`和`TranslateMessage()`获取并处理消息,然后使用`DispatchMessage()`传递消息到具体的事件处理器。
```cpp
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
```
当子窗口收到消息时(例如,用户点击按钮或者窗口关闭请求),它可以根据消息类型执行相应的操作,比如输出日志或执行特定任务。
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