c++中的对象创建操作符new

时间: 2024-03-03 09:44:42 浏览: 37
在C++中,关键字new用于在堆上动态创建对象。使用new操作符创建对象时,它会执行以下步骤: 1. 分配内存空间:new操作符会根据对象的大小分配一块内存空间。 2. 调用构造函数:在分配的内存空间上调用适当的构造函数来构建对象。 3. 返回指针:new操作符返回指向分配内存空间的指针,该指针指向新创建的对象。 下面是一个示例演示如何使用new操作符创建对象: ```cpp class MyClass { public: MyClass() { cout << "Constructor called!" << endl; } ~MyClass() { cout << "Destructor called!" << endl; } }; int main() { MyClass* obj = new MyClass(); // 使用new操作符创建MyClass对象 // 使用obj指针访问对象的成员或方法 delete obj; // 使用delete操作符释放内存空间 return 0; } ``` 在上面的示例中,我们使用new操作符创建了一个MyClass对象,并在程序结束时使用delete操作符释放了分配的内存空间。
相关问题

c++new对象和直接创建的区别

c++中,c new对象和直接创建的区别在于内存的分配方式不同。 直接创建对象是使用栈内存进行分配,而c new对象是使用堆内存进行分配。 栈内存是一个连续的内存区域,大小是有限的,由编译器自动分配和释放。在函数调用时,会在栈上为局部变量和对象分配内存,当函数调用结束时,这些变量和对象的内存会自动释放。 堆内存是一块较大的内存区域,大小在程序运行时动态分配,需要手动分配和释放。通过c new操作符来动态地在堆上为对象分配内存,该内存的分配和释放不依赖于函数的调用和结束,需要程序员手动管理内存的分配和释放。 因此,直接创建对象的生命周期仅限于当前作用域,当该作用域结束时,对象的内存会自动释放;而c new对象的生命周期可以跨越多个作用域,需要在适当的时候调用c delete来手动释放内存。 另外,直接创建对象在栈上进行分配,速度较快,但内存空间有限;c new对象在堆上进行分配,速度稍慢,但内存空间相对较大。 总而言之,直接创建对象适用于对象的生命周期较短、内存需求较小的情况;而c new对象适用于对象的生命周期较长、内存需求较大或需要动态分配内存的情况。

写一个C++ 重载new操作符的示例

当我们在C++中创建一个对象时,new操作符会自动调用构造函数来初始化对象。如果我们想要在对象创建时执行一些额外的操作,我们可以重载new操作符。下面是一个示例: ```c++ #include <iostream> #include <cstdlib> using namespace std; class MyClass { public: MyClass() { cout << "MyClass constructor called" << endl; } void* operator new(size_t size) { cout << "Custom new operator called" << endl; void* p = malloc(size); return p; } void operator delete(void* p) { cout << "Custom delete operator called" << endl; free(p); } }; int main() { MyClass* obj = new MyClass(); delete obj; return 0; } ``` 在这个示例中,我们定义了一个名为MyClass的类,并重载了new和delete操作符。在new操作符中,我们打印了一条自定义消息,并使用malloc函数分配了内存。在delete操作符中,我们打印了另一条自定义消息,并使用free函数释放了内存。 当我们在main函数中创建一个MyClass对象时,new操作符会调用我们自定义的new操作符,打印一条消息并分配内存。当我们删除对象时,delete操作符会调用我们自定义的delete操作符,打印另一条消息并释放内存。 输出结果如下: ``` Custom new operator called MyClass constructor called Custom delete operator called ``` 这个示例演示了如何重载new操作符来执行自定义操作。

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