写一个blinker上的按键回调函数
时间: 2024-04-22 10:28:05 浏览: 140
基于blinker控制esp32红外遥控空调源码.txt
当使用 Blinker 库时,可以编写按键回调函数来处理按键状态变化的事件。以下是一个示例按键回调函数的代码:
```cpp
#include <Blinker.h>
BlinkerButton button1("btn-1");
void button1_callback(const String & state) {
BLINKER_LOG("Button state: ", state);
if (state == BLINKER_CMD_ON) {
// 当按键状态为开启时执行的操作
Serial.println("Button is turned ON");
// 执行其他的操作...
} else if (state == BLINKER_CMD_OFF) {
// 当按键状态为关闭时执行的操作
Serial.println("Button is turned OFF");
// 执行其他的操作...
}
}
void setup() {
// 初始化 Blinker 库
Blinker.begin(auth);
// 设置按键回调函数
button1.attach(button1_callback);
}
void loop() {
// 在循环中处理 Blinker 库的任务
Blinker.run();
}
```
在上面的示例中,我们使用了 Blinker 库来处理按键事件。首先,我们创建了一个名为 `button1` 的 `BlinkerButton` 对象,并将其绑定到具体的按钮标识符 "btn-1"。然后,我们定义了一个名为 `button1_callback` 的回调函数,它接受一个 `String` 类型的参数 `state`,用于表示按键状态。
在回调函数中,我们使用 `BLINKER_LOG` 宏来输出按键状态到串口监视器。根据不同的状态值,我们可以执行相应的操作。在这个示例中,我们通过串口打印了按键开启和关闭的消息。
在 `setup()` 函数中,我们初始化了 Blinker 库,并将按键回调函数 `button1_callback` 附加到 `button1` 对象上。
最后,在 `loop()` 函数中,我们使用 `Blinker.run()` 来处理 Blinker 库的任务,确保按键回调函数能够被调用。
请注意,在使用 Blinker 库之前,您需要先安装 Blinker 库并获取有效的认证信息(`auth`)。您还需要根据实际情况进行其他的配置和初始化操作。
希望这个示例能帮助到您!如果还有其他问题,请随时提问。
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