qml radius
时间: 2024-04-19 14:20:28 浏览: 313
QML中的radius属性用于设置圆角的半径。它可以应用于矩形、按钮、边框等元素,使其具有圆角效果。radius属性接受一个非负整数或者一个Size对象作为值,表示圆角的半径大小。
以下是一些关于radius属性的示例用法:
1. 设置矩形的圆角半径为10像素:
```
Rectangle {
width: 100
height: 100
radius: 10
}
```
2. 设置按钮的圆角半径为按钮高度的一半:
```
Button {
width: 100
height: 40
radius: height / 2
}
```
3. 设置边框的圆角半径为一个Size对象:
```
Rectangle {
width: 200
height: 100
border {
color: "black"
width: 2
radius: Size { width: 10; height: 20 }
}
}
```
这些示例展示了如何使用radius属性来创建具有不同圆角效果的元素。
相关问题
qml Rectangle的radius从小到大、再从大到小变化,请给出代码
以下是使用QML动画实现Rectangle的radius从小到大、再从大到小变化的代码:
```
import QtQuick 2.0
import QtQuick.Controls 2.5
Rectangle {
id: rect
width: 100
height: 100
color: "red"
radius: 0
SequentialAnimation on radius {
loops: Animation.Infinite
PropertyAnimation { from: 0; to: 50; duration: 500; easing.type: Easing.InOutQuad }
PropertyAnimation { from: 50; to: 0; duration: 500; easing.type: Easing.InOutQuad }
}
}
```
这个代码创建了一个宽高为100的红色矩形,并使用顺序动画来实现radius属性的变化,从0到50再从50到0,每次变化的持续时间为500毫秒,变化类型为Easing.InOutQuad(缓入缓出)。动画会无限循环执行。您可以根据需要调整动画的持续时间、变化类型和循环次数。
在qml中,让一个Rectangle在旋转,同事radius在发生变化,请给出代码
以下是一个示例代码,其中矩形会旋转并改变圆角半径:
```
import QtQuick 2.0
Rectangle {
width: 200
height: 200
color: "lightblue"
radius: radiusValue // 定义圆角半径
rotation: rotationValue // 定义旋转角度
property real radiusValue: 10 // 圆角半径初始值
property real rotationValue: 0 // 旋转角度初始值
NumberAnimation on radiusValue { // 定义半径变化动画
from: 10
to: 50
duration: 1000
loops: Animation.Infinite
running: true
}
RotationAnimation on rotationValue { // 定义旋转动画
from: 0
to: 360
duration: 3000
loops: Animation.Infinite
running: true
}
}
```
阅读全文