cad2018中布局中视口缩放控制

时间: 2023-09-12 07:00:39 浏览: 208
在CAD2018中,布局中视口缩放控制非常重要。视口是布局中用来显示模型的矩形窗口,通过视口缩放控制,我们可以调整模型在布局中的显示比例。 在CAD2018中,可以使用多种方式来进行布局中视口的缩放控制。首先,可以使用鼠标滚轮进行缩放。当光标位于视口内部时,通过向前滚动滚轮,可以实现放大视图;向后滚动滚轮则可以实现缩小视图。 其次,可以使用Toolbar工具栏中的缩放工具来进行视口的缩放。通过点击缩放工具,会弹出一个下拉菜单,其中包括了放大、缩小、自动缩放、实际大小等选项。用户可以根据需要选择相应的缩放选项,从而控制布局中视口的显示比例。 此外,还可以使用命令行来进行视口的缩放控制。在命令行中输入“ZOOM”命令,然后按下回车键,即可弹出一个缩放选项的对话框,用户可以在对话框中选择合适的缩放比例。 总而言之,布局中视口的缩放控制在CAD2018中可以通过鼠标滚轮、Toolbar工具栏、命令行等多种方式实现。通过灵活运用这些工具,用户可以方便地调整布局中模型的显示比例,以达到工作需要。
相关问题

osg::Node 随视口缩放

osg::Node 是 OpenSceneGraph(简称OSG)中的一个基类,用于表示场景中的一个节点。osg::Node 并没有直接提供缩放功能,但可以通过一些技巧实现节点的随视口缩放效果。 一种常见的方法是在场景中添加一个 osg::MatrixTransform 节点作为 osg::Node 的子节点,并将缩放矩阵应用于该 osg::MatrixTransform 节点。这样,当视口缩放时,该节点的子节点也会跟随缩放。 例如,假设你有一个 osg::Node 对象 namedNode,你可以创建一个 osg::MatrixTransform 对象,并将 namedNode 设置为其子节点: ```cpp osg::ref_ptr<osg::MatrixTransform> transform = new osg::MatrixTransform; transform->addChild(namedNode.get()); ``` 然后,你可以使用 osg::MatrixTransform 的 setMatrix() 方法来设置缩放矩阵。例如,如果你想将节点按照 0.5 的比例进行缩放,你可以这样做: ```cpp osg::Matrix matrix; matrix.makeScale(osg::Vec3(0.5, 0.5, 0.5)); transform->setMatrix(matrix); ``` 这样,当视口进行缩放时,transform 节点和其子节点 namedNode 都会按照相同的比例进行缩放。 注意:这只是一种实现随视口缩放效果的方法,具体的实现方式可能因使用的OSG版本和具体需求而有所不同。

请问CAD中视图和视口的联系与区别

在CAD软件中,视图(view)和视口(viewport)是两个不同的概念,但它们之间有联系。 视图是指CAD绘图中的图形视图,可以理解为是从某个特定的角度和位置观察绘图中的图形所得到的图像。在CAD中,一个绘图文件可以包含多个视图,每个视图可以显示不同的图形信息,并且可以设置不同的比例尺。 视口是指CAD绘图界面中的可视区域,即屏幕上显示绘图内容的区域。CAD中通常可以将一个绘图分割成多个视口,并在每个视口中显示不同的视图或图层。这样可以更加方便地对绘图进行编辑和查看。 因此,视图和视口之间的联系是:一个CAD绘图中可以包含多个视图,每个视图可以显示不同的图形信息;而视口则是将绘图中的一个或多个视图分割成多个可视区域,方便用户查看和编辑绘图。

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