stm32f103 spi ws2812
时间: 2023-11-20 18:52:20 浏览: 45
STM32F103是一款基于ARM Cortex-M3内核的微控制器,而WS2812是一种RGB LED灯珠。SPI是一种串行外设接口,可以用于控制WS2812灯珠。在驱动WS2812灯珠时,需要控制高低电平的持续时间,而使用SPI可以更方便地控制这些时间。通过硬件SPI模拟WS2812的通信时序,可以实现WS2812灯珠的控制。在移植Adafruit_NeoPixel库的部分函数后,可以实现更加炫酷的显示效果。
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stm32f103驱动ws2812
引用\[1\]和\[2\]提到了使用SPI来控制WS2812灯。在STM32F103单片机上,可以通过配置SPI外设来模拟WS2812的通信时序。SPI的速率需要设置为足够快,以便在发送数据时能够满足WS2812的要求。可以使用SPI的MOSI接口的一个字节来模拟WS2812的一个编码,其中发送的数据0xF8表示编码1,发送的数据0xC0表示编码0。通过硬件SPI和SPI的DMA进行控制,可以保证数据发送的稳定性和效率。在具体实现中,可以选择使用SPI1或SPI2,根据需要调整分频系数以满足通信频率要求。在代码中,需要定义灯珠的个数和0码1码的数值,根据不同的灯珠数量进行修改。\[1\]\[2\]
引用\[3\]提到了WS2812灯的结构,每颗灯内部包含三个LED灯,分别是红、绿、蓝三个颜色的LED灯。每个LED灯使用PWM驱动,发送的数据即为PWM的宽度。一颗WS2812 RGB灯共需要24位(3字节)的数据来控制。\[3\]
因此,要在STM32F103上驱动WS2812灯,可以通过配置SPI外设来模拟WS2812的通信时序,并使用PWM来控制每个LED灯的亮度。具体实现中,需要设置SPI的速率和分频系数,定义灯珠的个数和0码1码的数值,并发送相应的数据来控制WS2812灯的亮灭和颜色。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *3* [使用STM32F103的SPI+DMA驱动ws2812 LED](https://blog.csdn.net/xia233233/article/details/129810137)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *2* [[STM32]硬件太丑,B格不够,只好彩灯来凑--STM32F103 SPI驱动WS2812](https://blog.csdn.net/ic2121/article/details/126797846)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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stm32f103c8t6分段点亮WS2812
STM32F103C8T6是一款基于Cortex-M3内核的32位微控制器,常用于嵌入式系统开发,而WS2812是一种常见的LED灯串,每个像素由8个RGB颜色组成,可以通过串口数据控制它们的亮灭和颜色变化。
要使用STM32F103C8T6分段点亮WS2812灯串,你需要完成以下步骤:
1. **硬件连接**:
- 将WS2812灯串连接到STM32的GPIO引脚上,通常会使用其中的SPI或I2C接口,因为WS2812支持这些通信方式。
- 如果使用SPI,连接MOSI(主输出),MISO(主输入),SCK(时钟)和CS(Chip Select)引脚。
- 如果使用I2C,连接SDA(数据线)和SCL(时钟线)。
2. **软件配置**:
- 在STM32中设置GPIO为输出模式,并可能根据灯串的长度配置中断或定时器来同步数据传输。
- 编写函数来发送WS2812数据包,包含每一帧的颜色信息。数据包通常是一个包含所有灯像素颜色的数组,每个像素占用3字节(RGB)。
4. **分段点亮**:
- 可以通过改变发送的数据,逐段地控制不同部分的灯串亮起。例如,你可以先点亮第一段,然后等待一段时间后点亮第二段,以此类推。
5. **主循环和定时控制**:
- 在主循环中,持续发送颜色数据到灯串,并确保处理好数据包的起始和结束。
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